Журнал Edge выпустил большой 16-страничный материал о GTA 6, и после его перечитывания редактор PC Gamer заметил главное: Rockstar, похоже, хочет сделать игру более реалистичной и приземлённой.
Для части фанатов серии эти слова звучат тревожно. GTA умела быть серьёзной и мрачной, достаточно вспомнить GTA IV, но хаос в прежних частях создавался легко: невероятное оружие, система розыска, которую можно было обойти, и прохожие, которые больше похожи на декорации, чем на людей. Надоело быть преступником, и можно было спокойно выбраться из-под полицейского присмотра.
По описанию Edge, в GTA 6 такой свободы станет меньше. Полиция запомнит, как выглядел игрок, действовал ли он в одиночку или с сообщником, и какое оружие было при нём, а затем будет использовать эти данные против него. Хаос перестаёт принадлежать только игроку: мир сам реагирует на поведение. Появляются NPC, которые решают вмешаться, а угон машины может пойти не по плану из-за современных систем слежения. Крупное оружие, как сообщает материал, теперь хранится в багажнике автомобиля, а не появляется из ниоткуда.
Автор материала на PC Gamer относится к этим изменениям с одобрением. Да, уходит часть всемогущей фантазии про преступника, которому всё сходит с рук, но если взамен мир становится подробнее и вовлекательнее, игра может получиться интереснее. Особенно интересно то, что уйти от погони теперь придётся с умом: например, сменить одежду или сесть в автобус вне поля зрения камер и свидетелей. Соруководитель разработки Phil Hooker описывал именно такие ситуации, и по ним видно, что стелс и планирование получат больше места.
Важно понимать, что это впечатления от материала Edge и интервью, а не официальное описание всех механик от Rockstar. Точно сказать, как всё это будет работать на практике, можно будет только после выхода игры. Сейчас известно, что релиз назначен на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X|S, а версия для ПК официально не анонсирована.
Что это значит для игроков: если эти детали подтвердятся, привычный стиль «устроил хаос и забыл о нём» придётся менять. Побеги, маскировка и продуманные действия станут частью веселья, а последствия поступков будут ощущаться сильнее. Для тех, кто любит бессмысленный разгром, это может стать непривычным испытанием, но для фанатов, которым не хватало весомости мира, такой подход выглядит многообещающе.
Источник: PC Gamer
Комментарии