К содержимому

Иэн Маккеллен почтил память Патрика Стюарта, который был ему близким другом:

Иэн Маккеллен почтил память Патрика Стюарта, который был ему близким другом:

«Моё первое яркое воспоминание о Патрике связано с нашей встречей на улице в центре Лондона. Тогда он рассказал, что ему предложили роль в "Звёздном пути".

Я ответил: "Но Патрик, подумай о своей театральной карьере в Великобритании. Ты действительно хочешь рискнуть и, возможно, на долгие годы затеряться в Голливуде?"

И он пошел на этот риск. И слава богу, что решился! Не только ради поклонников "Звёздного пути", но и ради всех, кто любит кино и театр».

Иэн Маккеллен почтил память Патрика Стюарта, который был ему близким другом:
Иэн Маккеллен почтил память Патрика Стюарта, который был ему близким другом: — фото 2
Иэн Маккеллен почтил память Патрика Стюарта, который был ему близким другом: — фото 3
Иэн Маккеллен почтил память Патрика Стюарта, который был ему близким другом: — фото 4
Иэн Маккеллен почтил память Патрика Стюарта, который был ему близким другом: — фото 5
Иэн Маккеллен почтил память Патрика Стюарта, который был ему близким другом: — фото 6

Комментарии

Читайте также

GTA 6: более 170 видов животных и как с ними взаимодействовать

По данным GamesRadar+, в GTA 6 будет более 170 видов животных, и это, по словам автора материала, самый широкий зоологический охват среди всех игр Rockstar. Среди них больше 60 видов птиц, свыше 30 наземных млекопитающих, а также рептилии, рыбы и другие существа. Встретить их можно и в дикой природе, и в вольерах зоопарка в Леониде.

Часть животных уже видна в трейлерах, скриншотах и превью. Фауна, по описанию, делится на обычных обитателей каждого региона и инвазивные виды. Автор связывает это с разнообразием реальной Флориды, на которую, судя по всему, опирается игровой мир. Движения животных, как сообщается, основаны на серьёзном изучении их поведения. Визуально обещают заметный скачок: переливающиеся перья, биолюминесценция, полупрозрачность и разные типы оперения. Шерсть и мех получили новую систему: окрас может различаться от особи к особи, внешний вид меняется, когда животное намокает, а на нём оседает грязь из окружения.

Во время показа «An Extended Look» было видно, как Джейсон реагирует на собаку в жилом комплексе. Издалека её можно похвалить, а подойдя ближе, либо отругать, либо погладить. Есть и опция «изучить»: животное попадает в компендиум по аналогии с Red Dead Redemption 2. По словам автора, за заполнение такого журнала, скорее всего, будут награды, но официального подтверждения этих деталей нет.

Помимо обычных видов, Rockstar подтвердила и необычных существ, за которыми можно охотиться и выслеживать, как в серии Red Dead. Они будут делиться на категории Rare, Discoverable и Legendary. Подробностей о них пока мало: разработчики хотят, чтобы игроки сами находили неожиданные открытия во время исследования мира.

Зоопарк при этом назван одним из множества побочных занятий. Спокойно туда отправиться можно только без розыска, так что в городе лучше сначала сбавить уровень внимания полиции. Релиз GTA 6 запланирован на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X|S, версия для ПК официально не анонсирована.

Что это значит для игроков: зоология в GTA 6 станет не просто фоном, а отдельным развлечением с коллекционированием и поиском редких существ. Если система изучения и награды заработают так, как описано, её можно будет проходить не только ради заданий, но и ради самого открытия мира Леониды.

Источник: GamesRadar+

GTA 6: более 170 видов животных и как с ними взаимодействовать

В GTA 6 нашли постройки из городка Гей в Джорджии и запустили споры

Участники GTA 6 Mapping Project, которые по кадрам из трейлеров и скриншотов восстанавливают карту штата Леониды, заметили в игре здания, очень похожие на реальный городок Гей в американском штате Джорджия. В этом населённом пункте живёт меньше сотни человек, а главное местное событие — ярмарка Cotton Pickin' Fair, которую проводят дважды в год, весной и осенью. Шутки в соцсетях появились раньше, чем кто-то успел сверить карты.

Сам Гей находится в округе Мериуэзер к югу от Атланты, недалеко от Вудбери. По словам источника, в пятнадцати минутах езды стоит Сеноя, где снимали сериал «Ходячие мертвецы». Один из посетителей ярмарки отметил, что здания на скриншотах отзеркалены, но в остальном совпадают почти полностью.

По данным участников проекта, эта местность в игре относится к округу Ламмокс. Это собирательный образ северной Флориды и Джорджии, в который входит и реальный округ Ламкин. Найденные постройки расположены у Лесной трассы 88 (Forest Route 88). Из этого в фанатской среде выросла версия, что Rockstar добавит в игру соседний штат. Его неофициально назвали Глорианой и сравнивают с Гуармой из Red Dead Redemption 2. Это именно догадки фанатов, официального подтверждения нет.

Более приземлённое объяснение такое: север Флориды и юг Джорджии на местности почти не отличаются, и студия могла просто добавить джорджийскую глубинку для разнообразия. Прецеденты у Rockstar уже были. В GTA San Andreas невадский Лас-Вентурас стоит в пределах калифорнийской карты. По словам источника, пляж Вайнвуд-Бич из утечек 2022 года списан с флоридского Голливуд-Бич.

Отдельно нашлись те, кто увидел в находке попытку подстроиться под повестку. Им напомнили The Ballad of Gay Tony 2009 года и Bully, где Джимми Хопкинс мог общаться и с девушками, и с парнями. Кто-то даже предложил пари, что городок в игре переименуют в Стрейт. Это шутка, а не информация.

Что это значит для игроков: пока речь идёт только о совпадении карты с реальной местностью, и никаких официальных заявлений от Rockstar нет. GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S, версия для ПК официально не анонсирована. Всё остальное пока остаётся догадками, и проверить их можно будет только после релиза.

Источник: Shazoo

В GTA 6 нашли постройки из городка Гей в Джорджии и запустили споры

Фанаты связали актёра из GTA 6 с Джейсоном, а скандал вышел из-за мема

Поклонники GTA 6 снова обсуждают возможный состав актёров. Дилан Рурк, которого часть фанатов считает вероятным исполнителем роли Джейсона, оказался в центре скандала после репоста сомнительного мема. В ролике мужчины играют в видеоигры, а женщины работают на тяжёлых работах в шахтах. Подпись обещала, что так будут проводить время все девушки после выхода GTA 6.

Критика последовала быстро. Публикацию назвали опорой на устаревший стереотип о том, что игры интересны в первую очередь мужчинам. Источник ссылается на данные Ассоциации развлекательного программного обеспечения США: по ним, женщины составляют 46% американской игровой аудитории, и речь идёт не только о мобильных играх, но и о гейминге на ПК.

Важно помнить, что Rockstar Games актёрский состав GTA 6 официально не раскрывала. Связь Рурка с Джейсоном остаётся предположением фанатов. Их аргументы — внешнее сходство и похожая манера речи. Ещё одним поводом для догадок стала подписка Манни Л. Перес, которую считают исполнительницей роли Люсии. Также говорят, что в 2019 году Рурка поздравили с получением роли в игре, которая ещё не вышла, но это тоже не подтверждено. Сам актёр слухов не комментировал, по версии источника, возможно, из-за строгого соглашения о неразглашении.

Рурк быстро удалил репост, однако ролик успели сохранить и разослать по соцсетям. В комментариях одни назвали предполагаемого актёра неудачником, другие пошутили, что после такого Люсия точно бросит Джейсона. Некоторые пользователи удивились, почему в 2026 году всё ещё появляются шутки о том, что женщины не играют в видеоигры.

Ролик опубликовал российский стример Андрей Бурим, известный под псевдонимом Mellstroy. По мнению источника, публикация могла привлечь внимание Rockstar из-за жёстких ограничений на разглашение информации об игре, однако основная волна критики была связана именно с содержанием ролика.

Источник: PlayGround.ru

Фанаты связали актёра из GTA 6 с Джейсоном, а скандал вышел из-за мема

GTA 6 может стать приземлённее: полиция запомнит лицо и оружие игрока

Журнал Edge выпустил большой 16-страничный материал о GTA 6, и после его перечитывания редактор PC Gamer заметил главное: Rockstar, похоже, хочет сделать игру более реалистичной и приземлённой.

Для части фанатов серии эти слова звучат тревожно. GTA умела быть серьёзной и мрачной, достаточно вспомнить GTA IV, но хаос в прежних частях создавался легко: невероятное оружие, система розыска, которую можно было обойти, и прохожие, которые больше похожи на декорации, чем на людей. Надоело быть преступником, и можно было спокойно выбраться из-под полицейского присмотра.

По описанию Edge, в GTA 6 такой свободы станет меньше. Полиция запомнит, как выглядел игрок, действовал ли он в одиночку или с сообщником, и какое оружие было при нём, а затем будет использовать эти данные против него. Хаос перестаёт принадлежать только игроку: мир сам реагирует на поведение. Появляются NPC, которые решают вмешаться, а угон машины может пойти не по плану из-за современных систем слежения. Крупное оружие, как сообщает материал, теперь хранится в багажнике автомобиля, а не появляется из ниоткуда.

Автор материала на PC Gamer относится к этим изменениям с одобрением. Да, уходит часть всемогущей фантазии про преступника, которому всё сходит с рук, но если взамен мир становится подробнее и вовлекательнее, игра может получиться интереснее. Особенно интересно то, что уйти от погони теперь придётся с умом: например, сменить одежду или сесть в автобус вне поля зрения камер и свидетелей. Соруководитель разработки Phil Hooker описывал именно такие ситуации, и по ним видно, что стелс и планирование получат больше места.

Важно понимать, что это впечатления от материала Edge и интервью, а не официальное описание всех механик от Rockstar. Точно сказать, как всё это будет работать на практике, можно будет только после выхода игры. Сейчас известно, что релиз назначен на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X|S, а версия для ПК официально не анонсирована.

Что это значит для игроков: если эти детали подтвердятся, привычный стиль «устроил хаос и забыл о нём» придётся менять. Побеги, маскировка и продуманные действия станут частью веселья, а последствия поступков будут ощущаться сильнее. Для тех, кто любит бессмысленный разгром, это может стать непривычным испытанием, но для фанатов, которым не хватало весомости мира, такой подход выглядит многообещающе.

Источник: PC Gamer

GTA 6 может стать приземлённее: полиция запомнит лицо и оружие игрока

GTA 6: Rockstar не стала делать «ожидаемую» игру и вложилась в мелочи

По словам одного из ведущих разработчиков GTA 6, Rockstar не могла ограничиться тем, что фанаты и так ожидают. Арт-директор Аарон Гарбат рассказал журналу Edge, что студия не стала выпускать очередную игру по привычной схеме. После более чем десяти лет ожидания и, как сообщается, очень крупного бюджета планка должна была быть выше.

Гарбат подчеркнул, что в проекте не пошли на компромиссы ни по масштабу, ни по детализации, ни по интерактивности, ни по сюжету и открытому миру. Чтобы объяснить размах, он сравнил работу с постройкой пирамиды на вершине Эвереста: амбиции настолько высокие, что обычный подход к такой задаче уже не подходит.

Конкретные детали, которые уже известны, это подтверждают. Открытый мир по размеру почти равен сумме многих предыдущих игр Rockstar. Но главное, по мнению студии, проявляется в мелочах. В GTA 6 есть система потоотделения: Джейсон и Лусия потеют в зависимости от того, насколько усердно танцуют. По данным источника, уникальных анимаций в игре около 600 тысяч. Отдельно студия собрала команду сценаристов, которая занимается только фоновыми NPC.

По словам Гарбата, игра получилась настолько большой, что ни один человек в Rockstar не знает о ней всего. Это хорошо объясняет, почему проект готовили так долго: речь идёт не о наборе новых функций, а о плотности мира, где каждый элемент проработан.

Напомним контекст. GTA V вышла в 2013 году, и с тех пор фанаты ждут продолжения. Сейчас релиз GTA 6 назначен на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X|S, версия для ПК официально не анонсирована. Сроки переносили дважды, поэтому ожидание действительно затянулось.

Что это значит для игроков: судя по словам разработчиков, ставка сделана на то, что заметно во время игры, а не только на размер карты. Это пока слова самой студии, проверить их можно будет после выхода. Точная сумма бюджета в материале не раскрыта, как и подробности сюжета.

Источник: GamesRadar+

GTA 6: Rockstar не стала делать «ожидаемую» игру и вложилась в мелочи

Кроссовки GTA VI с Travis Scott и Nike: что известно о слухах

Кроссовки GTA VI с Travis Scott и Nike: что известно о слухах

По сообщениям, Rockstar Games готовит совместную коллекцию кроссовок с Travis Scott и Nike, приуроченную к выходу Grand Theft Auto VI. Официального подтверждения ни от Rockstar, ни от Nike пока нет, поэтому всё ниже — неподтверждённые данные.

Напомним контекст: GTA VI выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S, а сам релиз уже переносился дважды. Перед запуском Rockstar активно раскручивает игру: проводит промо-мероприятия в Майами и постепенно выпускает синглы из саундтрека. Среди исполнителей альбома как раз Travis Scott, чей streetwear-бренд Cactus Jack, по информации источника, и должен стать партнёром Nike в этой истории.

Сообщество Sneaker Market Romania, которое, по данным источника, поделилось новостью о сотрудничестве, сообщает, что кроссовки войдут в сезонный каталог Nike Holiday 2026, рассчитанный на период с октября по декабрь. Выход ожидают 19 ноября, то есть в один день с самой игрой.

Базой, по слухам, станет модель Nike Air Force 1 Low. Названы три цветовых варианта: Black/Fire Pink, White/Fire Pink и Multi-Color.

Sole Retriever также пишет о коллаборации и добавляет, что параллельно разрабатывается одежда в той же стилистике. Кроме того, ожидается партнёрство с командой NBA Miami Heat. Это тоже пока лишь информация из неофициальных источников, и подробностей о сроках и составе коллекции нет.

Что это значит для игроков: если слухи подтвердятся, это станет ещё одним примером того, как маркетинг GTA VI выходит далеко за пределы самой игры. Для фанатов главный вопрос пока не в дизайне кроссовок, а в том, появится ли официальный анонс, и где такие вещи вообще будут продаваться. Стоит дождаться подтверждения от Rockstar и Nike.

Источник: Dexerto

Кроссовки GTA VI с Travis Scott и Nike: что известно о слухах

GamesVoice показала дубляж трейлера GTA VI, полная русская озвучка пока не обещана

Студия GamesVoice выпустила дублированную версию трейлера GTA VI с русскими репликами главных героев. Показ состоялся в рамках трансляции VoiceCon 2026, которая была посвящена текущим проектам команды локализаторов. По данным 3DNews, мировая премьера ролика прошла несколько недель назад.

В конце дубляжа представители GamesVoice намекнули, что полная русская озвучка игры, если и появится, то «когда-нибудь потом». Конкретных сроков никто не назвал. Они также подчеркнули, что до выхода игры на ПК эта тема точно не станет актуальной.

Для сравнения: на официальном сайте GamesVoice до сих пор висит заглушка для проекта GTA V, где указана ориентировочная стоимость дубляжа — 20 млн рублей. Для GTA: San Andreas изначально называли гораздо более скромную сумму, 1,2 млн рублей, и эти деньги уже собраны.

Сама GTA VI выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК официально не анонсирована. Предзаказы открылись 25 июня, базовое издание стоит 79,99 $, а Ultimate Edition — 99,99 $. Предзагрузка цифровой версии начнётся 12 ноября.

По непроверенным слухам, версия для ПК может выйти уже в первом квартале 2027 года. Официального подтверждения от Rockstar на этот счёт нет, поэтому к такой дате стоит относиться с осторожностью. Пока известно только то, что действие игры развернётся в штате Леонида и Вайс-Сити, а главными героями станут Джейсон и Лусия.

Что это значит для игроков: если вы ждёте GTA VI на русском языке в полном объёме, придётся набраться терпения, ведь сроков так и не назвали. Пока можно рассчитывать разве что на отдельные фрагменты вроде дублированного трейлера. Зато по официальным данным ближайшая дата выхода уже известна, и это 19 ноября, а вот версия для ПК остаётся под вопросом.

Источник: 3DNews

GamesVoice показала дубляж трейлера GTA VI, полная русская озвучка пока не обещана

Трейдеры Polymarket не верят в 98 баллов на Metacritic для GTA 6

Трейдеры Polymarket не верят в 98 баллов на Metacritic для GTA 6

Ожидание GTA 6 настолько большое, что даже предсказательные рынки начали оценивать, какой балл игра получит у критиков. Пользователи платформы Polymarket, где ставят на будущие события, довольно скептически смотрят на идею идеальных оценок для нового блокбастера Rockstar Games. По их мнению, шанс повторить самый высокий результат в истории серии очень мал.

По текущим котировкам, вероятность того, что средний балл GTA 6 на агрегаторе Metacritic составит 98 или больше, оценивается в 22%. При этом сами участники рынка не сомневаются, что игра станет коммерческим хитом. Их смущает сама планка: 98 баллов выглядят почти недостижимыми.

Распределение ставок в целом выглядит так: большинство трейдеров считают, что GTA 6 уверенно пройдёт отметку в 90–95 баллов. Вариант 96–97 вызывает заметно больше сомнений, а 98 и выше, по их оценке, маловероятны. Важно понимать, что это не недоверие к самой игре. Скорее, трейдеры учитывают, что в современной игровой журналистике критики нередко расходятся во мнениях, и поставить максимальную оценку стало очень непросто.

Нужно помнить и о природе таких цифр. Это не официальный прогноз и не мнение Rockstar, а отражение настроений участников одной платформы в конкретный момент. По мере приближения релиза коэффициенты, скорее всего, будут меняться.

Напомним, что GTA 6 должна выйти 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S, а версия для ПК пока официально не анонсирована. Для сравнения: GTA IV, выпущенная в 2008 году, с 98 баллами на Metacritic до сих пор остаётся самой высокооценённой игрой в серии. Именно с этим результатом и будут сравнивать новую часть.

Главный вопрос, удастся ли Rockstar побить этот рекорд, решат обзоры, которые появятся ближе к релизу. Пока же ставки на Polymarket показывают скорее осторожность рынка, чем уверенность в рекорде.

Что это значит для игроков: цифры на предсказательных рынках ни на что не влияют на саму игру, но показывают, как ожидания сообщества соотносятся с реальностью индустрии. Если вы ждёте GTA 6, лучше ориентироваться на собственные впечатления и отзывы после выхода, а не на котировки.

Источник: PlayGround.ru

Трейдеры Polymarket не верят в 98 баллов на Metacritic для GTA 6

GTA 6 получит живых прохожих: Rockstar признала, что механики GTA 5 устарели

Rockstar рассказала журналу Edge, почему приёмы из GTA 5 больше не годятся для GTA 6. Причина в технологиях: графика и чёткость картинки ушли так далеко, что старые решения начинают мешать ощущению реализма. По словам главы Rockstar North Роба Нельсона, если двигаться по миру в темпе старой части, GTA 6 будет выглядеть суетливо рядом с таким детализированным городом.

Отдельно разработчики признались, что сложнее всего оказалось с обычными прохожими. Раньше их поведение можно было считать фоном, на который игроки закрывали глаза. Теперь при такой картинке любая неестественная реакция людей на улице бросается в глаза и портит общее впечатление.

Ответ студии — упор на живой мир. За основу взяли наработки Red Dead Redemption 2, в том числе систему диалогов на ходу. Игрок сможет нажать кнопку и вежливо поздороваться с встречным, а может и намеренно докопаться до него. По словам источника, эту систему существенно доработали. Подробностей о том, как именно она устроена в GTA 6, в материале нет, так что судить о результате пока рано.

В обсуждении новости мнения разошлись. Часть читателей уже ждёт от Rockstar шедевра, другие сомневаются, что реализм обязан быть главным критерием качества игры. Спорить будут и дальше, но окончательный ответ даст только релиз.

Контекст такой: GTA V вышла в 2013 году, а её сетевой режим GTA Online до сих пор остаётся для многих основным местом для игры. GTA VI выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S, версия для ПК официально не анонсирована. Напомним, что релиз уже дважды переносили, поэтому дата заслуживает внимания.

Что это значит для игроков: если Rockstar действительно доведёт поведение прохожих и диалоги до заявленного уровня, мир GTA 6 станет заметно живее привычного. Но пока это слова разработчиков, и проверить их можно будет только после выхода игры.

Источник: PlayGround.ru

GTA 6 получит живых прохожих: Rockstar признала, что механики GTA 5 устарели
Еще посты

Свежие комментарии