К содержимому

Бывший главный операционный директор Xbox Хелен Чанг прокомментировала слухи о причинах её ухода из…

Бывший главный операционный директор Xbox Хелен Чанг прокомментировала слухи о причинах её ухода из компании.

Она прояснила, что никогда не сливала корпоративную информацию и не покидала Xbox ради перехода в другую корпорацию. Топ-менеджер призналась, что отдала работе в Microsoft больше 20 лет и за это время очень сильно привязалась к Xbox.

Она также отвергла все заявления о том, что подвергала своих подчинённых дискриминации, домогательствам и так далее.

Бывший главный операционный директор Xbox Хелен Чанг прокомментировала слухи о причинах её ухода из…

Комментарии

Читайте также

🛬 Лунные посадочные площадки без пыли: студенты UAH испытали прототип

🛬 Лунные посадочные площадки без пыли: студенты UAH испытали прототип

Чтобы сделать посадки и взлёты на Луне безопаснее, команда Университета Алабамы в Хантсвилле под руководством Джуди Шнайдер разрабатывает модульные «вентилируемые» площадки. На Луне нет воздуха и пыль разлетается на километры, повреждая технику, а воды для привычных «водяных» пламягасителей там нет.

Летом студенты трижды провели огневые испытания на прототипе диаметром 3,65 м в Центре исследовательских двигательных установок. Каналы внутри плит улавливали и перенаправляли выхлоп, защищая и саму площадку, и условный аппарат. Элементы из бетона использовались как аналог лунных материалов — спечённого реголита или «лунакрита» — и содержали датчики для замеров потока.

Проект поддержан NASA в рамках Artemis и программы STTR совместно с Linc Research. Следующий шаг — площадка диаметром 6 м для испытаний в Центре Маршалла NASA, чтобы проверить масштабируемость и готовность технологии к реальной лунной инфраструктуре.

🛬 Лунные посадочные площадки без пыли: студенты UAH испытали прототип

🫩Женщины могут «заразить» депрессией своих близких и друзей — исследование

🫩Женщины могут «заразить» депрессией своих близких и друзей — исследование

Когда женщина впадает в депрессию, риск развития депрессии у её окружения возрастает на 142%, а когда в депрессию впадает мужчина, эффекта на близких и друзей нет.

Причина — женщины склонны гораздо глубже обсуждать свои проблемы, детально перебирать негативные переживания и сопереживать, а мужчины выстраивают общение вокруг хобби, спорта и работы, не обсуждая чувства.

Создатели сериала «Аватар: Семь убежищ» планируют сделать четыре сезона.

Создатели сериала «Аватар: Семь убежищ» планируют сделать четыре сезона.

Соавтор франшизы Майкл Данте ДиМартино подтвердил, что таким сюжет задумывали изначально, а герои успеют побывать в каждом из семи убежищ.

Работа над продолжением уже идет.

Создатели сериала «Аватар: Семь убежищ» планируют сделать четыре сезона.

⚙️ Мотор от катера под капотом: как старый Land Cruiser стал вдвое быстрее

⚙️ Мотор от катера под капотом: как старый Land Cruiser стал вдвое быстрее

Морской дизель Yanmar 6LP прописался под капотом Toyota Land Cruiser 80, и внедорожник, если верить автору проекта, поехал совсем по-другому. Разгон до «сотни» сократился почти вдвое: с 16 секунд до 8,8.

Что стояло в стоке? Рядная турбированная «шестёрка» объёмом 4,2 литра с 12 клапанами. Yanmar 6LP — по сути, тот же агрегат 1HD-FT, только в судовом исполнении и уже с 24 клапанами. Отдача у него 320 л.с., то есть примерно вдвое больше, чем у штатного мотора внедорожника.

Просто взять и поставить судовой агрегат в автомобиль не получится. Насос для забортной воды с мотора сняли, а вместо него подключили штатную систему охлаждения Toyota. Масляный поддон и маслозаборник от Yanmar заменили на тойотовские аналоги из компоновочных соображений. Топливный насос тоже стал «родным» для внедорожника.

Коробка передач — Toyota H152, пятиступенчатая механика с изменёнными передаточными числами. С этой трансмиссией на скорости 96 км/ч двигатель работает при 1600 об/мин.

Одной заменой двигателя дело не ограничилось. В рамках проекта восстановили передний мост, устранили коррозию и проблемы с электрикой, а также установили новую выпускную систему.

Автор проекта: Канал Rare Vehicles in Action.

🚘 Еще больше автомобильных новостей читайте в канале «За рулем» на Дзене

⚙️ Мотор от катера под капотом: как старый Land Cruiser стал вдвое быстрее
⚙️ Мотор от катера под капотом: как старый Land Cruiser стал вдвое быстрее — фото 2

Как строить ссоры между персонажами, чтобы они были интересными

Ссора — один из самых частых и самых недооценённых инструментов в ролевой игре. Хороший конфликт заставляет персонажей двигаться, а игроков — думать. Плохой превращается в перепалку в чате, после которой никому не интересно. Разберёмся, как сделать первое. Важная оговорка: Majestic RP — сторонний фанатский проект на базе GTA V через RAGE MP, он не связан с Rockstar. Правила, механики и условия на сервере могут отличаться и меняться с обновлениями, поэтому всё ниже — общие принципы. Конкретику всегда сверяйте с правилами и форумом проекта.

Начинайте с желания, а не с обиды

Конфликт интересен, когда у персонажа чего-то хочется и это мешает кому-то другому. Перед сценой ответьте себе в двух предложениях: чего хочет ваш герой, что ему мешает и кто встал на пути и почему. Если ответа нет, ссора быстро выдохнется, потому что держаться будет не на чем.

Причина должна быть понятна обоим

Самая частая ошибка — один игрок считает, что конфликт уже идёт, а второй не в курсе. Договоритесь заранее хотя бы в общих чертах: долг, предательство, спорный бизнес, территория. Вне игры обсудите, к чему каждый готов и где границы. Это не отнимает сюрпризов, но избавляет от настоящей обиды между игроками.

Эскалация вместо взрыва

Интересная ссора растёт ступенями: слова, давление, потеря позиций, ответный ход, открытый разрыв. Каждая ступень даёт новые сцены и поводы для других участников. Резкий переход к насилию обычно обрывает историю на самом интересном месте. Оставляйте пространство для переговоров, угроз и сделок, так напряжение держится дольше.

Отыгрыш важнее победы

Не обязательно, чтобы конфликт закончился вашей победой. Проигрыш с достоинством, вынужденное перемирие или долг, который потом всплывёт, часто запоминаются сильнее любой громкой развязки. Следите, чтобы ваш персонаж не выглядел непобедимым: тогда у других игроков пропадает желание включаться в его истории.

Правила и границы

Правила сервера определяют, что допустимо в конфликтах: как проходят сцены с оружием, что считается игрой вне роли и какие действия запрещены без мотивировки. Общие принципы ролевой игры работают везде: если второй игрок явно не хочет развивать сцену, уважайте это и переведите историю в другое русло. Формулировки правил и размеры наказаний могут меняться, поэтому перед началом серьёзного конфликта перечитайте актуальные правила на форуме проекта.

Работы, фракции и поводы

Конфликты рождаются из повседневности: смены на работе, конкуренция между организациями, служебные обязанности, контроль над районом. Роль полицейского или криминального персонажа уже содержит готовый повод для столкновения, важно только заранее договориться о рамках. Условия работ, заработок и доступные фракции на сервере тоже могут меняться, поэтому опирайтесь на текущие описания в разделах проекта.

Вывод

Хорошая ссора — это совместная история, а не личная победа. Начинайте с мотива, договаривайтесь о рамках, растите напряжение ступенями и не бойтесь проигрывать. Тогда конфликт запомнится и вам, и тем, кто оказался рядом в этой сцене.

Как строить ссоры между персонажами, чтобы они были интересными

Дагестанец решил не тратить время на автошколу и скрафтил себе водительские права с помощью ChatGPT…

Дагестанец решил не тратить время на автошколу и скрафтил себе водительские права с помощью ChatGPT, цветного принтера и зажигалки.

Он скачал из сети PDF-шаблон удостоверения, через нейросеть вбил свои данные и придумал рандомный номер. Полученный документ он распечатал, обернул прозрачной плёнкой и прижёг края зажигалкой для эффекта ламинации.

Схема рухнула на первой же встрече с ДПС: инспекторы пробили права по базе, где выдуманный номер оказался закреплён за абсолютно другим человеком.

В суде «гений» полностью признал вину и раскаялся. Ему назначили 1 год и 2 месяца ограничения свободы, запретили выезжать за пределы муниципалитета без согласования и обязали раз в месяц отмечаться в инспекции.

Дагестанец решил не тратить время на автошколу и скрафтил себе водительские права с помощью ChatGPT…

Создателя ChatGPT зовут Альтман, что означает alternative to human («альтернатива человеку»). Он во…

Создателя ChatGPT зовут Альтман, что означает alternative to human («альтернатива человеку»). Он возглавляет OpenAI («Открытый ИИ»), которая на самом деле является полностью закрытой организацией.

Его главным конкурентом является компания Anthropic, что означает «ориентированная на человека», возглавляемая Амодеем, что означает «любит богов».

А ещё есть Gemini, что означает «двуликий», от компании, которая когда-то заявляла, что не будет творить зла.

Как всегда, блестящая работа, Кодзима!

Создателя ChatGPT зовут Альтман, что означает alternative to human («альтернатива человеку»). Он во…
Еще посты

Свежие комментарии