К содержимому

Комментарии

Читайте также

🚨 Твой комп можно взломать через Paint — в нём нашли серьёзную уязвимость

Через Paint злоумышленник может получить удалённый доступ к PC пользователя. Проблема не критическая, но серьёзная — Microsoft присвоила ей рейтинг опасности 8,1 из 10.

Только вот патч она выпустила ещё в октябре, но до Microsoft Store он так и не дошёл по неизвестной причине. Теперь юзерам советуют… просто не открывать Paint.

Добивочка: в опасности только Windows 11, потому что Paint в Windows 10 не подключается к сети для работы ИИ.

🚨 Твой комп можно взломать через Paint — в нём нашли серьёзную уязвимость

Дед в больнице устроил соседям по палате бесплатный Pornhub.

Парень пожаловался, что пожилой пациент постоянно смотрит порно на телефоне без наушников, поэтому слушать приходится всем.

  • Комментаторы мимо такой истории не прошли:
  • «На всякий пятку к жопе прижимайте перед сном, он уже даёт знать чего ему хочется, намекает слегка».
  • «У него такой вид, будто он все ещё пытается разобраться, что там происходит».
  • «Встать рядом, смотреть вместе, иногда комментировать смешные моменты».

В GTA 6 появилась система реакции на запахи — новая «лошадиная анатомия» от Rockstar

Rockstar никогда не стеснялась тратить ресурсы на детали, которые большинство игроков даже не заметит. Самый известный пример — динамически изменяющиеся лошадиные яйца в Red Dead Redemption 2, реагирующие на температуру. Теперь у этого мема, похоже, появился достойный наследник в GTA 6.

По данным большого материала Edge, разработчики создали систему реакции на неприятные запахи. Изначально она понадобилась для одной конкретной сцены «исследуемого контента» — персонаж должен был поморщиться от вони. Но команда не остановилась и превратила единичную анимацию в полноценную механику, которая работает по всему миру.

Журналисты увидели это в действии во время демонстрации игры. Джейсон зашёл в дом и начал вести себя так, будто попал в комнату подростка, который не дружит с душем, — при том что сцена не была заранее прописана. Динамические системы наложились друг на друга, и персонаж сам выдал реакцию отвращения.

По духу это очень близко к той самой дотошности, с которой Rockstar подошла к физиологии лошадей в RDR2. Разница лишь в том, что теперь вместо сокращения мышц под седлом мы наблюдаем, как Люсия и Джейсон морщат носы в ответ на местные флоридские ароматы. Разработчики в очередной раз добавили слой детализации, без которого игра не стала бы хуже, но который превращает мир в ещё более живой и абсурдный.

Что это значит для игроков. Скорее всего, вы не будете целенаправленно выискивать зловонные локации, но само знание, что система работает в фоне, добавляет игре глубины. Такие мелочи — часть фирменного стиля Rockstar, где даже незаметная деталь может стать поводом для шуток и мемов. А когда GTA 6 доберётся до ПК, остаётся надеяться, что к тому времени производители железа вложатся в технологию передачи запахов, как мечтает автор исходной статьи.

Источник: Rock Paper Shotgun

В GTA 6 появилась система реакции на запахи — новая «лошадиная анатомия» от Rockstar

Британские разработчики Rockstar голосуют за профсоюз в день запуска GTA 6

Британские разработчики Rockstar голосуют за профсоюз в ноябре, вокруг запуска GTA 6

Ноябрь 2026 года станет для Rockstar Games переломным не только из-за релиза Grand Theft Auto VI. Как сообщает Rock Paper Shotgun со ссылкой на Independent Workers of Great Britain (IWGB), сотрудники британских офисов студии проведут голосование о признании профсоюза. Бюллетени будут принимать с 12 по 26 ноября — голосование стартует ровно в день начала предзагрузки цифровых копий игры и продлится неделю после её выхода на консолях.

Признание IWGB даст работникам право голоса при обсуждении зарплат, бонусов, переработок, сокращений, гибкого графика и политики использования генеративного ИИ. Если голосование пройдёт успешно, этот профсоюз станет крупнейшей официально признанной организацией такого рода в игровой индустрии Великобритании.

Параллельно с голосованием развернётся ещё один важный процесс. Почти ровно год назад Rockstar уволила 31 сотрудника — по версии профсоюза, это было актом подавления профсоюзной активности. Сейчас идут слушания трудового трибунала, и заключительные аргументы сторон прозвучат 17–18 ноября, за несколько дней до релиза GTA VI. Решение судьи о том, нарушила ли компания трудовое законодательство, появится позже.

Член профсоюзного комитета Rockstar Шанти Истон-Стил подчеркнула, что голосование для неё — это возможность добиться честности и открытости в решениях, которые напрямую касаются сотрудников. По её словам, без прозрачности невозможно решить проблемы гендерного разрыва в оплате, нестабильных правил оплаты переработок и тревог за сохранение рабочих мест после выхода проекта.

Что это значит для игроков. Запуск самой ожидаемой игры десятилетия совпадает с моментом, когда её создатели борются за право влиять на собственные условия труда. Солидарность с работниками. GTA 6, несомненно, станет самой большой игрой десятилетия, и все, кто над ней работал, заслуживают достойной компенсации и уверенности в завтрашнем дне.

Источник: Rock Paper Shotgun

Британские разработчики Rockstar голосуют за профсоюз в день запуска GTA 6

Edge раскрыл детали GTA VI: карта больше трёх игр вместе, а South Park показал геймплей

За три недели до выхода GTA VI журнал Edge опубликовал 16-страничный материал с впечатлениями от 90-минутной геймплейной демонстрации в штаб-квартире Rockstar North. В статье — 12 новых скриншотов и множество деталей, которые раньше не раскрывались.

Разработчики подтвердили, что карта игры едва ли не больше, чем GTA IV, GTA V и Red Dead Redemption 2 вместе взятые. При этом исследовать мир позволят относительно рано по сюжету.

Главные герои, Джейсон Дюваль и Лусия Каминос, связаны не только романтическими отношениями, но и общим криминальным прошлым. Игроки смогут влиять на их связь и даже определять юридический статус пары — как именно, пока не уточняется.

А в новом эпизоде мультсериала «Южный Парк» засветился короткий геймплейный отрывок GTA VI. В нём показали необычную механику: можно подбирать собачьи экскременты и атаковать ими прохожих — как в ближнем бою, так и на расстоянии. Выглядит абсурдно, но вполне в духе серии.

Релиз GTA VI состоится 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S. По слухам, версия для ПК появится в первом квартале 2027 года, однако Rockstar официально её не анонсировала. Также в сеть утекла информация, что на консоли Sony игра займёт около 210 Гбайт — это неподтверждённые данные, но они намекают на внушительный объём контента.

Что это значит для игроков: возможности влиять на отношения героев и их статус перед законом, а также необычные механики вроде атаки собачьими отходами добавляют игре характерный для Rockstar чёрный юмор и неожиданные элементы. Остаётся лишь дождаться 19 ноября и надеяться, что слухи о скором ПК-релизе подтвердятся.

Источник: 3DNews

Edge раскрыл детали GTA VI: карта больше трёх игр вместе, а South Park показал геймплей

Моддер преобразил GTA III с помощью DirectX 11: фанаты называют это «настоящей Definitive Edition

Культовой GTA III недавно исполнилось 25 лет, и моддер ReeveMods отметил дату впечатляющим показом. Он опубликовал четырёхминутный ролик с тестовой версией мода ImmersiveIII, который переносит рендер игры с древнего DirectX 8 на DirectX 11. Либерти-Сити получил современные графические эффекты, о которых оригинал 2001 года мог только мечтать.

Но главный сюрприз — главный герой наконец-то научился плавать и нырять. В классической GTA III вода была смертельной ловушкой, а теперь герой свободно рассекает по заливу и исследует подводный мир. Для фанатов это почти революция.

Реакция сообщества не заставила себя ждать. Один из зрителей под видео написал: «Definitive Edition, которую мы заслуживали, но так и не получили».

ImmersiveIII вырастает из другого проекта ReeveMods — ImmersiveVC для GTA: Vice City. Тот мод уже существует в двух вариантах: бесплатная версия с базовыми улучшениями и полная, доступная по платной подписке от 5 до 10 долларов в месяц. Полный набор включает обновлённое освещение, настоящие тени от источников света, реалистичное небо и воду, сотни текстур высокого качества, переработанные модели машин и физику Ragdoll.

О сроках выхода ImmersiveIII и его модели распространения автор пока молчит. Однако логично ожидать, что он пойдёт по тому же пути — с ограниченным бесплатным доступом и платным «полным фаршем». Rockstar и Take-Two пока никак не отреагировали на монетизацию фанатского проекта, использующего их интеллектуальную собственность.

Источник: 3DNews

Моддер преобразил GTA III с помощью DirectX 11: фанаты называют это «настоящей Definitive Edition

GTA VI потребует 210 Гбайт на PS5 — датамайнер раскрыл рекордный размер

До релиза GTA VI осталось меньше месяца, и всплывают всё новые технические детали. Датамайнер под ником PlayStation Game Size, который мониторит изменения в базе данных PS Store, поделился свежей находкой: цифровая версия игры на PlayStation 5 потребует 210 Гбайт свободного места. Это неофициальная информация.

По данным PlayStation Game Size, предзагрузка на консолях Sony стартует 12 ноября, а теперь стал известен и масштаб. На базовой PS5 с SSD на 825 Гбайт игра займёт примерно 31 % накопителя, на более вместительной Slim-ревизии (1 Тбайт) — около 25 %, а владельцам PS5 Pro с диском на 2 Тбайт придётся выделить лишь 11 %. Для сравнения: GTA V и Red Dead Redemption 2 на старте были вдвое легче.

Как отмечает блогер GTA 6 Countdown, это делает GTA VI самой объёмной одиночной игрой на PS5. Call of Duty: Modern Warfare 3 требовала 240 Гбайт, но с учётом мультиплеера, Warzone и зомби-режима.

Такой объём объясняется амбициями Rockstar. Нас ждёт штат Леонида с мегаполисом Вайс-Сити, два протагониста — Джейсон и Лусия, а события развернутся в как никогда большом и отзывчивом открытом мире. Саундтрек пишет французский электронный дуэт Justice.

ПК-версия пока официально не анонсирована, но, по слухам, она доберётся до компьютеров в первом квартале 2027 года. Кроме того, по данным инсайдера Nate the Hate, пресса и блогеры уже начали играть в новинку, а первые обзоры выйдут 18 ноября — за день до старта продаж.

Что это значит для игроков. Владельцам PS5 стоит уже сейчас задуматься о расчистке места на накопителе или о покупке дополнительного SSD — 210 Гбайт не шутка. Игра рискует стать не только главным событием года, но и серьёзным испытанием для консолей, зато обещает оправдать каждый гигабайт.

Источник: 3DNews

GTA VI потребует 210 Гбайт на PS5 — датамайнер раскрыл рекордный размер
Еще посты

Популярные теги

Свежие комментарии