Читайте также:

📚🕹 Подборка книг для игровых...

📚🕹 Подборка книг для игровых разработчиков

🔹"Level Up! The Guide to Great Video Game Design" - Скотт Роджерс

Эта книга представляет собой подробное руководство для геймдизайнеров. Скотт Роджерс делится своим опытом работы над известными играми и раскрывает все этапы создания игр: от концепции до разработки уровней. Книга также полна практических советов и юмора, что делает процесс обучения интересным и увлекательным. Она идеально подходит как для новичков, так и для опытных разработчиков.

🔹"The Art of Game Design: A Book of Lenses" - Джесси Шелл

Джесси Шелл предлагает уникальный подход к разработке игр через "линзы" — разные точки зрения, которые помогают улучшить каждый аспект игрового опыта. Книга охватывает дизайн, драматургию и динамику, помогая глубже понять, как сделать игру увлекательной. Практические упражнения позволяют разработчикам сразу применять теорию на практике. Это идеальное руководство для геймдизайнеров, стремящихся к созданию запоминающихся игр.

🔹"Unity in Action" - Джозеф Хокинг

Книга представляет собой практическое руководство по созданию игр с использованием Unity. Джозеф Хокинг объясняет основные концепции программирования и движка Unity, иллюстрируя их примерами. Читатели смогут создать несколько игр, постепенно осваивая сложные механики. Книга отлично подходит для тех, кто хочет освоить Unity и начать разработку собственных проектов.

🔹"Blood, Sweat, and Pixels" - Джейсон Шрейер

Джейсон Шрейер раскрывает закулисные истории создания известных видеоигр, таких как Diablo III и The Witcher III. Автор подробно описывает все трудности, с которыми сталкиваются разработчики, от срывов сроков до творческих кризисов. Книга даёт читателю понять, сколько труда и упорства требуется для создания успешного игрового проекта. Это отличное чтение для тех, кто хочет лучше понять индустрию изнутри.

🔹"Unreal Engine 4 Game Development Essentials" - Сатья Маллик

Эта книга — практическое введение в создание игр с использованием Unreal Engine 4. Автор шаг за шагом проводит через основные этапы разработки, от настройки среды до создания сложных игровых механик. Читатели узнают о ключевых функциях UE4, таких как работа с материалами, освещением и анимацией. Книга идеально подходит для начинающих, желающих изучить один из самых мощных игровых движков.

book@bookflow

📚🕹 Подборка книг для игровых...
📚🕹 Подборка книг для игровых...
📚🕹 Подборка книг для игровых...
📚🕹 Подборка книг для игровых...
📚🕹 Подборка книг для игровых...
Еще посты

Свежие комментарии

9691180719 2 дней назад к записи
9691180719
Дарья 2 недель назад к записи
Вы твари ебучие блять ,как читать начать. Что за отсталый нахуй создавал этот ебучий сайт
Avif Installer 2025 2 недель назад к записи
Скачать <html> по XHR бесплотно
xi816 2 недель назад к записи
новый проект вайт рома
menotebo 3 недель назад к записи
Helo