И ещё одна новость для множества ждунов из комментарие...
И ещё одна новость для множества ждунов из комментариев: наконец утверждены все 4 книги по «NieR: Automata»! 🔥
Формат издания — 142x215 мм в твёрдой обложке с суперобложкой (как у наших ранобэ). Предзаказ ориентировочно откроется через месяц, так что откладывайте денежки, потому что книги выйдут недешёвыми, а пока напомним, что вас ожидает.
1. «NieR:Automata: Долгая история»
Данный роман следует истории NieR:Automata с точки зрения 2B до победы над Адамом и Евой, после чего возвращается к её началу и повторяет сюжет, но с точки зрения 9S. Роман также содержит немного дополнительной истории Адама и Евы.
2. «NieR:Automata: Короткие истории»
В этой книге сюжет игры показывается с точки зрения Эмиля. Кроме того, книга включает в себя новеллизацию постановки YoRHa Stage Play — истории, предшествующей сюжету игры, рассказанной с точки зрения A2.
3. «NieR:Automata: Мальчишки YoRHa»
Здесь нам вновь расскажут события, происходившие в YoRHa Stage Play, но на сей раз с позиции прототипов андроидов мужской модели YoRHa.
События YoRHa Stage Play фокусируются на операции по ликвидации ключевого сервера Машин в горах. Прототипы YoRHa должны были уничтожить его, однако их планы были нарушены, и им стала грозить смертельная опасность.
Все три книги были написаны Дзюн Эйсимой (псевдоним автора Эми Нагасимы) под чутким надзором Ёко Таро и содержат кучу великолепных артов с пояснениями от создателей игры, которые смогут привести в восторг любого фаната серии!
4. «Странные творения Ёко Таро: от Drakengard до NieR:Automata»
Автор книги и журналист Николя Тюрсев начал писать с 15 лет, сначала для сайта Legendra RPG. Пройдя путь от обычного автора статей до главного редактора, в 2013 году он всё же покинул насиженное гнездо и решил с головой уйти во французскую прессу. Он начал писать для Merlanfrit и культурного журнала Chro, где работал на фрилансе за порцию сухих завтраков. Поработав в Games, RPG Player, Level Up и Gamekult, Николя познал все прелести работы журналистом и критиком и развил в себе тягу к исследованиям и разборам, а будучи заинтересованным в разработке игр не меньше чем в работе разработчиков, в свободное время он начал заниматься разработкой.
Всю свою карьеру Ёко Таро разочаровывался в образе человечества, создаваемом большинством высокобюджетных игр, где в качестве инструмента для действий предполагается использование оружия, поэтому в своих работах — от Drakengard до NieR:Automata — он пытается понять причины нашего странного увлечения конфликтами. Неужели человек настолько порочен, что должен ликовать над побеждёнными, угнетать, ранить и даже убивать во имя развлечения?..
В этой книге Николя исследует образы игр Ёко Таро, закулисье их разработки, сложность рассказанных сюжетов и глубину затрагиваемых ими тем, а сам Ёко Таро написал к книге предисловие!