? Проверьте себя: вводили ли Вы эти промики? ✦ GenshinHigh5...

? Проверьте себя: вводили ли Вы эти промики?

✦ GenshinHigh5Fight – 30 гемов
✦ AOZJ2TD5FZPV – 60 гемов
✦ EPIC2025 – 40 гемов
✦ R4SCAU7CR1G9 – 60 гемов
✦ CLD6ZWU35GTH – 60 гемов
✦ GENSHINGIFT (старый промик) – 50 гемов

Да пребудет с Вами удача на желанных баннерах!

? Проверьте себя: вводили ли Вы эти промики?
✦ GenshinHigh5...
? Проверьте себя: вводили ли Вы эти промики?
✦ GenshinHigh5...

Комментарии

Читайте также:

?Книги по C# для новичков в разработке Разработчикам ?...

?Книги по C# для новичков в разработке

Разработчикам любого уровня нужно постоянно учиться — смотреть, слушать и читать всё, что может пригодиться для развития и становления в качестве специалиста. Особенно это касается новичков в разработке, ведь им нужно освоить огромное количество информации. И книги — один из лучших источников её получения.

?Head First. Изучаем C#. 4-е изд.
Авторы: Эндрю Стиллмен, Дженнифер Грин

В книге раскрывается необходимый минимум инструментов и знаний для новичка. После знакомства с ней можно начинать работать над не очень сложными проектами, включая игры.

Достоинством издания является интересная подача информации. Конечно, в ней много сложных вещей, с которыми предстоит разобраться, но всё это подаётся максимально подробно и доступно.

?Библия C#. 6-е изд.
Автор: Михаил Фленов

Это настольная книга программиста, которая позволяет ознакомиться с базовыми основами языка. В ней показано, как разрабатывать программы для командной строки и что необходимо для создания веб-приложений.

Для того чтобы читатель лучше осваивал материал, автор постарался предоставить большое количество практических примеров, в которых он объясняет, за что отвечает каждый из блоков программы.

?C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
Автор: Марк Прайс

В шестом издании книги автор рассказывает о принципах объектно ориентированного программирования. Он учит писать, тестировать функции плюс заниматься отладкой, созданием интерфейсов и т. п.

Отдельный раздел посвящён API .NET для управления данными, мониторинга производительности, работы с файловой системой, асинхронными потоками, сериализацией и шифрованием.

?Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание
Автор: Харрисон Ферроне

Автор считает, что один из лучших способов освоения практического материала, изучения программирования — создание простой игры на Unity. В этом издании показаны последние версии функции языка на примерах из Unity, кроме того, появилась новая глава о промежуточных типах коллекций.

?C# на примерах. Практика, практика и только практика
Автор: Евдокимов П. В.

Уже по названию книги понятно, о чём в ней пойдёт речь. Автор рассказывает программистам, у которых уже есть определённая база, как выполнять те либо иные практические задачи. Подача материала — отличная, читать всё это не скучно, разобраться может и новичок.

?[club79831840|@bookflow]

?Книги по C# для новичков в разработке
Разработчикам ?...
?Книги по C# для новичков в разработке
Разработчикам ?...
?Книги по C# для новичков в разработке
Разработчикам ?...
?Книги по C# для новичков в разработке
Разработчикам ?...
?Книги по C# для новичков в разработке
Разработчикам ?...

?Что почитать о коде. Подборка книг для программистов...

?Что почитать о коде. Подборка книг для программистов

?Чистый код
Автор: Роберт Мартин
Английское название: Clean Code. A Handbook of Agile Software Craftsmanship
Уровень: любой

«Чистый код» — это книга о принципах и практиках написания читабельного и поддерживаемого кода. Её автор, Роберт Мартин, — эксперт в области программирования и гибких методологий разработки.

Одна из главных мыслей книги: чистый код — это не просто код, который работает. Важно, чтобы его могли легко читать и понимать другие разработчики. Мартин приводит примеры хорошего кода и рассказывает, как сделать плохой — структурированным и читабельным. Например, использовать подходящие имена переменных и функций, избегать дублирования кода.

Другая важная мысль от Мартина: чистый код невозможно написать за один раз. Для этого нужно время и дисциплина. Автор предлагает попробовать разработку через тестирование. В этом случае системные требования превращают в тестовые сценарии, затем под них пишут функциональность и тестируют. По итогам тестов смотрят, что в коде можно улучшить.

?Паттерны объектно-ориентированного проектирования

Авторы: Эрих Гамма, Ричард Хелм, Роберт Джонсон, Джон Влиссидес
Английское название: Design Patterns. Elements of Reusable Object-Oriented Software
Уровень: опытный

Паттерны проектирования — это как рецепты или стратегии для написания кода под разные задачи. Например, чтобы создать только один экземпляр какого-то объекта в программе, можно использовать шаблон проектирования Singleton. Этот паттерн гарантирует, что в программе будет только один экземпляр этого объекта, что экономит ресурсы компьютера и помогает избежать конфликтов в программе.
В книге разбирают известные шаблоны проектирования и объясняют, когда и как их применять, на примерах реальных проектов. Издание 2020 года отличается от предыдущих. Во-первых, названием: прошлые версии перевели как «Приёмы объектно-ориентированного проектирования». Издатели обновили список терминов и используют более современные. Например, «рефакторинг» вместо устаревшей «реорганизации». Стиль изложения тоже изменили на более простой. Теперь книга меньше походит на документацию.

?Искусство программирования

Автор: Дональд Кнут
Английское название: The Art Of Computer Programming
Уровень: опытный

Искусство программирования — серия книг из четырёх томов американского математика Дональда Кнута:

● Том 1. Основные алгоритмы
● Том 2. Получисленные алгоритмы
● Том 3. Сортировка и поиск
● Том 4. Комбинаторные алгоритмы

Кнут рассматривает темы, начиная с основных структур данных и алгоритмов и заканчивая теорией сложности. В книге много математических формул, алгоритмических размышлений и задач. Такой формат может быть сложным для новичков. Сам автор тоже шутит на тему монументальности своего труда и просит тех, кто всё же выполнит большую часть заданий, написать ему.

?Совершенный код

Автор: Стив Макконелл
Английское название: Code Complete
Уровень: новичок и middle

Одна из ключевых идей книги — на отладку и чтение кода уходит больше всего времени, поэтому его качество определяет расходы на разработку. Большая часть посвящена эффективному коду: как писать, тестировать и проводить отладку, оптимизировать его. Например, Макконелл подробно разбирает, как использовать подходящие переменные и называть их, какие бывают методики разработки и почему не стоит торопиться оптимизировать код. Внушительный объём книги компенсируют юмор и простое изложение.

?Чистая архитектура

Автор: Роберт Мартин
Английское название: Clean Architecture. A Craftsman's Guide to Software Structure and Design)
Уровень: любой

Роберт Мартин объясняет, почему самое важное свойство систем — это их способность изменяться под новые требования и условия. Обеспечить эти изменения помогает подходящая архитектура.

Автор начинает с основ — объясняет, что такое зависимости, поток данных и связанность компонент, как писать чистый код. Затем — переходит к архитектуре, её роли и подходам к её проектированию.

?[club79831840|@bookflow]

?Что почитать о коде. Подборка книг для программистов...
?Что почитать о коде. Подборка книг для программистов...
?Что почитать о коде. Подборка книг для программистов...
?Что почитать о коде. Подборка книг для программистов...
?Что почитать о коде. Подборка книг для программистов...
Еще посты

Свежие комментарии