Какие форматы рекламы в RuStore приносят разработчикам больше всего прибыли? Сколько показов в сутки оптимально для баннера мобильной игры? Что работает лучше: подписки или разовые покупки?
Приходите задать эти и другие вопросы о in-app и рекламной монетизации на первый прямой эфир с командой RuStore. А заодно узнаете о новых возможностях для ваших приложений напрямую от команды разработки. Особенно полезно будет мобильным разработчикам игр и приложений.
📌Когда: 27 августа в 17:00 МСК
📌Где: онлайн
📌Подробности и регистрация: vk.cc/cOGETJ
Oh, my product, какая программа!
Участвуем в ProductSense’25 в Москве и онлайн 11–12 сентября. Планируем слушать о крутых кейсах в условиях высокой конкуренции, готовимся рассказать свои:
📌 о трансформации продукта с большой историей, о том, как не стоять на месте и находить новые пути развития, — Евгений Васильев, директор по продукту ВКонтакте.
📌 про стратегию и выбор монетизационной бизнес-модели для зрелых продуктов — Сергей Прокудин, руководитель продуктового направления.
📌 как поженить продукт и деньги с помощью финансовых метрик — Никита Лебедев, директор продуктового направления «Контентные сервисы».
На балконе второго этажа сделали классное: пространство «OH, MY PRODUCT!» от VK. Вас ждёт кейс-кафе, нетворкинг-зона, настолки, кофе и другие напитки от команды Skuratov Coffee.
Ждём вас с 10:00 до 18:00.
До встречи на площадке!
Ночная подработка в «Шоколаднице» и победа в «Русском медвежонке» — немного не то, что ищет рекрутер в резюме.
Зулия Саулина, руководитель группы подбора персонала в VK Видео и VK Музыка, делится HR-секретами — рассказывает, на что обратить внимание в CV, чтобы оно точно зацепило рекрутера. Ловите чеклист и проверяйте своё!
Первые дни на новой работе всегда полны вопросов. Чтобы новичок в VK не чувствовал себя один на один с задачами и процессами, мы сделали систему адаптации с поддержкой на каждом шаге.
Дарья Селезнева, руководитель группы адаптации, делится советами о том, как начать работу на новом месте, чтобы после первого дня уходить с улыбкой и уверенностью. Приятного чтения!
🚀 Чтобы игра «взлетела» в сторах, мало сделать её хорошей — нужно правильно посчитать экономику, спланировать маркетинг и продвижение. Со всем этим поможет акселератор «Фабрика мобильных игр» от RuStore и Московского кластера видеоигр.
👉 Приносите рабочий прототип — вы получите инструменты и инсайты от игровых студий и издателей. А ещё — помощь с публикацией в RuStore и место в коворкинге Московского кластера видеоигр.
Заявки принимаем до конца ноября 2025 здесь: vk.cc/cPNJ5C
Прежде чем подавать заявку, пройдите бесплатный онлайн-курс «Мобильные игры как бизнес» от RuStore и VK Education. Это хорошая база для дальнейшей прокачки в проекте: vk.cc/cPNJfE
90% успешного запуска — внимательность к деталям на старте задачи. Собрали в карточки главные вопросы, с которыми работать будет спокойно и легко. Опытом делится Алексей Бруевич, руководитель продуктовой разработки в Почте Mail.
Подробнее — читайте в статье (vk.cc/cPZL7y) и смотрите в выступлении (vk.cc/cPZLvr).
У Москвы и Невы есть общее что-то — и это, конечно, люди.
Именно они заставляют чувствовать себя в любом офисе VK, как дома, даже если ты в нём первый раз. Мы приехали в Санкт-Петербург и пообщались с коллегами — читайте, за что они любят свою работу в описании к фото.
Кстати, интересный факт: в Санкт-Петербурге у нас не один, а целых пять офисов. Если хотите узнать про них и посмотреть, как там работается, ставьте + в комментах — проведём вам экскурсию!
Комментарии