Оказывается, боёвка The Witcher создавалась под любителей п...
Оказывается, боёвка The Witcher создавалась под любителей пива.
Артур Ганшинец (Artur Ganszyniec), работавший над сюжетом, объяснил, почему боёвка с разными стилями в первой части напоминала ритм-игру: «Боевая система выглядит так, как выглядит в основном потому, что Майк Кичински, который был творческим директором игры, сказал, что нам нужно сделать казуальную игру, в которую можно играть одной рукой и держать, пиво в другой».
В итоге в CDPR пришли к идее сделать такую боёвку, в которой игроку нужно найти «свой ритм».
Комментарии