Игровой индустрии нужно больше бывших разрабов из Ubisoft
Игровой индустрии нужно больше бывших разрабов из Ubisoft
Игровой индустрии нужно больше бывших разрабов из Ubisoft
За такое должны садить на пожизненное
Водитель оставил на ночь свою машину на парковке, а утром обнаружил, что в его машину вломились какие-то вандалы и нагадили прямо в салоне
Предупредите близких, вандалы всё ещё ходят на свободе
Китайский экшен Where Winds Meet собрал два миллиона пользователей уже в первый день.
В первый час после запуска пик одновременного онлайна достиг почти 200 тысяч игроков. Игра абсолютно бесплатная.
Сообщают, что игра нечто среднее между Геншином и Цусимой.
Действие происходит в раздробленном Китае X века в период Пяти династий и Десяти царств, а игрокам доступны различные приемы кунг-фу, полеты на мечах, сразу 9 вариаций погоды и полноценная система дня и ночи, которая влияет на мир.
Пол и раса все так же существенно влияют на уровень зарплат в игровой индустрии США.
Несмотря на весь разгул толерантности, в США женщины в среднем зарабатывают на 24% меньше мужчин, а разработчики с другим цветом кожи на 27% меньше белых коллег.
60% женщин и "небинарных" специалистов считают, что им недоплачивают, а среди не белых сотрудников показатель ещё выше, 62%. Мужчины и белые недовольны лишь чуть меньше, на недоплату жалуются около 50%.
Другими словами - все работники недовольны зарплатами, особенно на фоне миллионных премий руководства.
Геймеры просто в ужасе с жадности и лени разработчиков Таркова.
Больше этого возмущает только готовность фанатов игры это оплачивать
ИИ научили играть в Genshin Impact.
Модель, получившая название Lumine, обучалась на специально собранном датасете. Для наполнения датасета игроки проходили задания и решали головоломки, затем с помощью GPT-4.1 данные были дополнительно размечены и снабжены текстовыми описаниями.
При этом нейросеть научилась играть не только в Genshin Impact. Та же модель хорошо показала себя в Honkai: Star Rail и Wuthering Waves, пройдя первую главу (5 часов) в первом случае и 100 минут заданий во втором случае без дополнительного обучения.
Впрочем, создать комбайн по прохождению любых игр исследователям не удалось. В Black Myth Wukong модель могла «базово» перемещаться по миру и сражаться, но до результатов в других играх нейросети было далеко.
Комментарии