Лук в Скайрим стали таким сильным и популярным благода...
Лук в Скайрим стали таким сильным и популярным благодаря тому, что один из разработчиков ранее делал Thief.
Директор по дизайну Bethesda Эмилю Пальярулло ранее работал над культовой стелс-игрой Thief в легендарной студии Looking Glass Studios. Тодд лично попросил его написать "как им сделать стелс" и тот выдал им огромный документ.
После пробы в Oblivion, идею развили в Скайрим.
"Я очень доволен тем, к чему мы пришли в плане геймплея со стелсом за эти годы. Посмотрите на Скрытного лучника – Скрытный лучник в Skyrim доказательство этого. Так приятно видеть этих персонажей. Уроки, которые я усвоил в Looking Glass, остались со мной на всю жизнь, на 100%."
Комментарии