Кто-то: Не выдумывай, ты не можешь точно определить игр?...
Кто-то: Не выдумывай, ты не можешь точно определить игру, просто услышав всего одну фразу
Тем временем я:
Кто-то: Не выдумывай, ты не можешь точно определить игру, просто услышав всего одну фразу
Тем временем я:
В блоге Arc Raiders 3D-художник студии Embark Йохан рассказал, что любимый игроками петух Плюшкин основан на реальном петухе по имени Хакан
"В то время я жил с родителями - у них были куры. Во время Zoom-встреч с коллегами, птицы каким-то образом пробирались в дом и начинали ходить позади меня, моментально воруя всё внимание и полностью сбивая с толку встречи. Среди этих птиц был Хакан - петух, который впоследствии стал Плюшкиным"
Он добавил, что в отличие от других петухов, Хакан был дружелюбным и ласковым. Поэтому 3D-художник решил сделать фотоскан и добавить его в игру в качестве пасхалки. В ранней версии игры Хакан бегал по Сперанце. Однако петух получил свой большой шанс, когда разработчикам понадобился производитель ресурсов
«Мы перепробовали много идей: роботы, кошки… робо-кошки! Но у арт-команды не было времени их создавать, и идеи застопорились, пока кто-то не поднял руку и в момент озарения не сказал: "Разве у нас нет петуха?“»
Так Хакан превратился из маленькой пасхалки в ведущего производителя ресурсов Сперанцы - Плюшкина
Создатель порно-мода для Sims 4 рассказал, что в его произведение ежедневно играет 300.000 человек.
WickedWhims очень проработанный для 18+ мода: он добавляет в игру множество видов секса, БДСМ-практики, море поз и даже полноценные секс-профессии (ну если это можно так назвать).
Стоит отметить, что 300.000 это не пиковый онлайн, как некоторые могли подумать, а общее число игроков в день. Это соответствует игре с пиковым онлайном примерно в 20-40 тысяч игроков.
Онлайн самого Sims 4 в Steam составляет по удивительному совпадению 30 тысяч человек, так что похоже вообще все ПК геймерши играют с этим модом.
YouTube в России и Беларуси будет запрашивать подтверждение возраста.
Плашки с таким требованием уже начали появляться у пользователей.
Теперь, если вы пытаетесь посмотреть контент с ограничением, появляется требование загрузить паспорт или права, сделать селфи или ввести данные банковской карты.
Для Silksong уже делают первое и единственное DLC.
После этого разработчики планируют отдохнуть от вселенной и заняться другими играми.
Игра - The Witcher
Персонаж - Ida Emean
Косплеер - Julia O'Fox
Фотограф - Persona Muse
Разрабы Hytale, убийцы Майнкрафта с полноценным сюжетом, объявили, что игра скоро выйдет в ранний доступ... но без сюжета.
Его обещают добавить когда-нибудь потом. Разработка кстати велась 7 лет.
В наличии будут поддержка модов и "креативный режим". И все это за целых $20 (ну хоть не 11 тысяч рублей).
Дизайнер превратил кроссовки Nike в полноценную консоль Super Nintendo.
Дизайнер Густаво Бонзанини создал уникальные кроссовки AIR SNES – кастомную пару Nike Air Max 90, которая одновременно является полностью функциональной консолью Super Nintendo. Проект приурочен к 35-летию запуска SNES в Японии.
"Идея появилась после того, как я изучил коллаборации между брендами кроссовок и видеоиграми. Я всегда задавался вопросом: не было бы круто, если бы эти кроссовки, похожие на видеоигру, на самом деле работали как консоль?"
Основой проекта стал Raspberry Pi Zero W с эмулятором RetroPie, который дизайнер модифицировал для размещения внутри язычка кроссовка. Девайс оснащен встроенным портом HDMI и аккумулятором, обеспечивающим до 30 минут игрового процесса.
Rockstar забанила магический сервер для GTA 5, на разработку которого было потрачено 100 тысяч долларов.
Моддер считает, что из-за сходства с франшизой с Гарри Поттером. Однако другой, связавшийся с администрацией, заявил, что причина бана может крыться в самом модовом фреймворке.
Rockstar тем временем хранит молчание.
Официальное худи по Cоncord продается за 150 рублей.
Распродажа доступна в нескольких странах Северной и Южной Америки, а также Европы, включая США, Канаду, Великобританию, Германию, Испанию, Мексику, Уругвай и Чили.
Также за $2 можно купить свитшот Forspoken. Типичная судьба толерантных игр для "современной аудитории".
Комментарии