POV: Ты скачал пиратку старой игры с какого-то рандомног?...
POV: Ты скачал пиратку старой игры с какого-то рандомного торрента
POV: Ты скачал пиратку старой игры с какого-то рандомного торрента
Кто-то: Не выдумывай, ты не можешь услышать фразу, просто посмотрев на изображение!
Тем временем изображение:
Уместить лучшие русские игры в один список — задача не из лёгких. Но мы всё-таки попробовали это сделать.
Ниже — подборка самых крутых проектов всех времён от российских разработчиков. Любителям «домашнего производства» мимо проходить строго не рекомендуется: go.igm.gg/jirMl
Разработчики: в нашей игре есть огромная вариативность выборов, которые сильно влияют на сюжет!
Также выборы:
Продюсер Dispatch назвал эпизодическую модель "безумием", но признал её ключом к успеху игры.
В последние годы эпизодический формат потерял актуальность из-за культуры прохождения за один присест. Решение AdHoc вызвало споры, но сформировало сообщество вокруг игры.
Коллективный дух совместного прохождения был бы потерян при полном релизе - вместо этого люди делились теориями о том, что произойдет дальше и это формировало сарафанное радио вокруг игры.
IO Interactive подтвердила разработку Hitman 4
До анонса Hitman 4 может пройти значительное время – студия сначала планирует выпустить кооперативный режим для World of Assassination, которая продолжает получать поддержку в виде дополнений.
"Так что, безусловно, будет больше Hitman. Но прямо сейчас нам нужно пройти через этот и следующий год, а потом вы получите новости о кооперативе для Hitman, так как считаю кооператив действительно хорошим дополнением к вселенной, которое принесет очень интересные механики и комбинации в World of Assassination. После этого мы будем говорить о следующей Hitman – ведь, конечно же, она будет."
У IO Interactive сейчас 2 крупных игры в разработке:
- 007 First Light про молодого Джеймса Бонда
- новая фэнтезийная IP с кодовым названием Project Fantasy.
В 2025 году в Steam вышло 18 тысяч игр – почти половина не набрала даже 10 отзывов.
Конкретные цифры выглядят удручающе: 6608 игр набрали от 1 до 9 отзывов, а еще 2174 тайтла не получили ни одного. В сумме это 8782 игры, или 49% всех релизов, которые прошли практически незамеченными.
При этом лишь 1103 игры сумели преодолеть планку в 500 отзывов. Грубо говоря в Стим настолько много мусорных проектов, что получить хоть какую-то известность там все сложнее.
Комментарии