Никита Буянов назвал Escape from Tarkov «тренировкой» перед своей следующей игрой
Глава Battlestate Games заявил, что почти десять лет работы над Tarkov были для него лишь подготовкой к Fragmentary Order — новому хардкорному научно-фантастическому шутеру.
По словам Буянова, следующий проект должен стать испытанием «следующего уровня», а весь предыдущий опыт — фундаментом для более масштабной идеи.
Правда, насколько удачной получилась эта «тренировка» — вопрос отдельный. Tarkov годами критикуют за засилье читеров, слабую оптимизацию и почти абсурдный уровень гринда. А релизная версия 1.0 после выхода в Steam несколько дней у части игроков банально не запускалась.
Fragmentary Order при этом сохранит ставку на реализм, хардкор и элементы extraction-жанра, но перенесёт всё в научно-фантастический сеттинг с разрушенными территориями, фракциями и более масштабной концепцией.
Для большинства студий Escape from Tarkov был бы главным проектом всей жизни.
Для Буянова это, оказывается, была разминка. Вопрос только в том, чему именно она научила.
Комментарии