Комментарии

Читайте также:

Оказывается, версии игр для журналистов часто делают с...

Оказывается, версии игр для журналистов часто делают сложнее.

Об этом рассказала сценарист God of War Ragnarok Алана Пирс. Причина проста: журналисты и критики склонны воспринимать более трудные игры как более глубокие и достойные похвалы.

«Люди думают: если бы я был лучше в этой игре, она наверняка была бы великолепна», — отметила Пирс.

В то же время простые и быстро проходимые проекты часто получают более низкие оценки, потому что СМИ и геймеры считают их «недостаточно серьезными».

Оказывается, версии игр для журналистов часто делают с...
Оказывается, версии игр для журналистов часто делают с...
Еще посты

Свежие комментарии