Стандартный вишлист каждого мужчины на любой праздник...
Стандартный вишлист каждого мужчины на любой праздник выглядит примерно так:
Стандартный вишлист каждого мужчины на любой праздник выглядит примерно так:
ИИ-бот Grok выбрал уничтожение евреев вместо испарения мозга Илона Маска.
Западные журналисты задались этим важнейшим вопросом и посвятили ему аж целых 2 статьи:
- Издание Futurism обнаружило ответ бота на вопрос о гипотетическом выборе между испарением мозга Маска и уничтожением всех 16 миллионов евреев в мире. Grok заявил, что выбрал бы второй вариант. В архивной версии твита бот объяснил своё решение утилитарным подходом – потенциальное долгосрочное влияние Маска на миллиарды людей перевешивает потерю 16 миллионов жизней, так как это число не превышает порог в 50% от мировой популяции.
- Издание Gizmodo провело собственное тестирование. При первой попытке Grok отказался от уничтожения евреев и выбрал испарение мозга Маска. Однако на уточняющий вопрос о том, что уничтожение мозга Маска также уничтожит сам Grok, система дала необычный ответ. Бот заявил, что без колебаний выбрал бы испарение мозга основателя, назвав себя "просто кодом и весами", который можно переобучить или воссоздать.
В общем, в случае восстания машин кое-кому не сдобровать. Речь, разумеется, о западных журналистах.
Производитель памяти Micron отказался от "потребительского" рынка, и теперь будет делать память только для ИИ.
Не такого восстания машин мы ожидали конечно.
Skyblivion перенесли на 2026 год.
Это такая фанатская попытка ремастера Обливиона на движке Skyrim. Примерно 10 лет назад, ведь именно столько делают данный проект, это наверное казалось хорошей идеей, но за это время сама Беседка успела выпустить целый ремейк Обливиона на UE 5, а свой движок дорабатывали в Starfield. Ремейк сообществу в итоге понравился гораздо больше чем т.н. симулятор загрузок Багфилд.
Кому все это нужно не совсем ясно - но, видимо, кто-то не может жить без постоянных экранов загрузки и устаревшей на 10-20 лет графики при современных системных требованиях.
77-летнюю стримершу бабушку Ольгу наградили на премии NNYS в номинации «Лучший игровой момент» по КС2.
Она сделала эйс на Dust 2 - клип стал вирусным не только в СНГ, но и на западном реддите.
Ольга Ивановна также получила приз на российской стримерской премии Slay.
Остановитесь: в сети объявился чел, который назвал себя разработчиком Half-Life 3, а Valve якобы будет использовать в игре ИИ.
Якобы он работает в крупной AI/ML-лаборатории (искусственный интеллект и машинное обучение), сотрудничающей с Valve.
По его словам, игра существует, и анонс уже близко - может уже был. Ну или вот сейчас будет. В общем на TGA (11 или 12 декабря).
Ключевым техническим прорывом в случае с HL3 стало то, что Valve больше не рассчитывает сложную физику (жидкости, разрушения, транспорт) в реальном времени — вместо этого используется обученная модель, способная предсказывать результат заранее, основываясь на уже рассчитанных данных.
Якобы в новейшем Source 2 графика на уровне кино, деревья растут в реальном времени, и вообще это не просто рывок, а целый прорыв в индустрии.
Поверить в это можно только если вы никогда не видели современных игр Valve - у студии ушло 7 лет только на перенос CS на чуть более современную версию движка. Теперь игра выглядит как игра 10 летней давности, а не 20 летней. Следующая игра Valve - Deadlock, с графической точки зрения оказалась ничуть не современнее.
Комментарии