К содержимому

Не поверите, но мой персонаж в Sims стал мэром, потому что уронил холодильник

Короче, создаю я сима. Обычный такой парень, мечтает стать знаменитым шеф-поваром. Ну, думаю, давай с простого: яичница. Открываю холодильник — а он сломан. Мигает красным, воняет. Сим мой, недолго думая, пинает его ногой. Холодильник качается и с грохотом падает. Прямо на кота.

Кот, естественно, в шоке. Вырывается, шипит и убегает через дверь, которую я забыл закрыть. Я за ним. Кот несётся через весь район и забегает в открытую дверь соседского дома. Стучусь. Дверь открывает мужик в костюме и с лентой «Мэр Сансет Вэлли». Оказывается, мой кот вломился прямиком к градоначальнику.

Мэр, вместо того чтобы злиться, смотрит на моего сима — а тот стоит на пороге в пижаме, весь в слезах из-за кота и с запахом тухлого холодильника. Мэр думает, что это избиратель пришёл со своей болью. Приглашает на благотворительный митинг. Ну а чо, мне не жалко.

На митинге мой сим случайно нажимает «Произнести речь». И тут его прорвало. Он начинает рассказывать, как тяжела жизнь, когда холодильник ломается в самый неподходящий момент, как коты страдают, как яичница становится недостижимой мечтой. Народ рыдает. Кричат: «Вот кто нас понимает!»

Через неделю в городе выборы. И знаете, кто победил с отрывом? Мой сим. Бывший неудачник в пижаме, который просто хотел пожарить яйца. Так и стал мэром. Кота, кстати, потом назначил советником по холодильным вопросам.

РекламаИгровые клипыPlayclip — короткие игровые моментыКлипы из игр, хайлайты и вирусные моменты — смотри и делись за пару секунд.Смотреть клипы
Не поверите, но мой персонаж в Sims стал мэром, потому что уронил холодильник

Комментарии

Читайте также

У меня так же в GTA Online: субмарина всплыла посреди шоссе и перекрыла движение

Мой знакомый на днях решил обновить автопарк в GTA Online и взял Kosatka. Ну, как водится, с гаражом подводной лодки он ещё не разобрался, поэтому просто вызвал её через меню взаимодействия, стоя на обочине скоростного шоссе где-то у Вайсвуда.

Думал, она материализуется в ближайшем водоёме — ну, как машина приезжает. Но игра рассудила иначе: Kosatka возникла прямо на асфальте, перегородив все четыре полосы. Громадная чёрная туша просто выпала из воздуха, как кит из ниоткуда.

Первые секунды была тишина, а потом началось светопреставление. Водители NPC, которые секунду назад спокойно ехали по своим делам, начали врезаться в корпус, сигналить и вылетать из машин. Кто-то попытался объехать по встречке — и устроил лобовое. Образовалась пробка до горизонта.

Мой знакомый стоял на тротуаре и просто орал в микрофон. Мимо пролетал вертолёт полиции, но даже он, кажется, завис в недоумении. Субмарина лежала на боку, перекрывая движение, а из-под неё торчали обломки десятка легковушек.

Самое смешное — когда он попытался зайти внутрь, игра услужливо телепортировала его к шлюзу, и он оказался по пояс в текстурах асфальта. Пришлось вызывать лодку обратно в хранилище, а потом ещё час убирать последствия: взорванные машины, перепуганные пешеходы и звёзды розыска.

GTA Online никогда не перестаёт напоминать, что это в первую очередь песочница, где даже подводная лодка может стать причиной дорожного коллапса. Если увидите на шоссе Kosatka — не удивляйтесь, возможно, кто-то просто неправильно нажал кнопку.

У меня так же в GTA Online: субмарина всплыла посреди шоссе и перекрыла движение

Реклама GTA 6 захватила мир: от Таймс-сквер до сингапурского метро

До релиза GTA 6 остаётся меньше двух недель, и Rockstar Games перешла к финальному этапу рекламной кампании. Если летом фанаты с нетерпением ждали хоть каких-то намёков на активизацию маркетинга, то теперь промо-материалы появляются сразу на нескольких континентах — от привычных билбордов до целых станций метро, оформленных в стиле GTA.

В США кампания стартовала раньше всего. Ранее игроки уже обсуждали масштабные муралы в Бруклине и рекламные конструкции на крыше арены Kaseya Center в Майами. Сейчас география расширилась: свежие кадры подтверждают, что реклама игры добралась до Таймс-сквер в Нью-Йорке.

Европа не отстаёт. На станции метро «Александерплац» в Берлине пассажиров встречают два крупных плаката с символикой GTA 6. В Лиссабоне также появились рекламные поверхности, посвящённые долгожданному проекту. А в парижском деловом районе Дефанс монтируют ещё одну масштабную конструкцию — судя по снимкам из соцсетей, работы пока не завершены.

Азия встречает игру с особым размахом. В японской Осаке неоновые джунгли города пополнились вывесками с логотипом GTA 6. В Сингапуре же целая станция метро получила оформление в стиле игры. По неподтверждённым данным, в регионе также курсирует двухэтажный трамвай с рекламой GTA 6, но фотографий пока нет.

Добралась кампания и до Австралии. В Мельбурне на стене многоэтажного здания появился огромный мурал — предположительно, результат совместной работы двух художников. Кроме того, и в Мельбурне, и в Сиднее были замечены трамваи с рекламой GTA 6.

Что это значит для игроков. Релиз GTA 6 назначен на 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для тех, кто оформил предзаказ, напоминаем: предзагрузка цифровой версии стартует уже 12 ноября, так что самое время освобождать место на накопителях.

Источник: PlayGround.ru

Реклама GTA 6 захватила мир: от Таймс-сквер до сингапурского метро

Rockstar показала почти 40 новых скриншотов GTA 6 — за две недели до релиза

За четырнадцать дней до долгожданного выхода Rockstar Games выложила внушительную галерею из почти 40 свежих кадров Grand Theft Auto VI. Снимки не просто дразнят фанатов, а дают спокойно рассмотреть Вайс-Сити, окрестности штата Леонида и главных героев — Джейсона и Лусию. По сути это последняя масштабная визуальная презентация перед тем, как игра окажется в руках игроков.

На скриншотах перемешаны городские улицы, залитые неоном промзоны, пляжи, болотистые ландшафты и интерьеры. Значительная часть изображений, по наблюдениям сообщества, похожа на кадры из катсцен — с постановочными ракурсами и кинематографичным освещением. Впрочем, даже без геймплейных моментов галерея подтверждает уровень детализации, знакомый по трейлерам: отражения в лужах, фактуру одежды и насыщенную жизнь мегаполиса.

Релиз GTA 6 намечен строго на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра будет доступна с русскими субтитрами, а предзагрузка цифровой версии стартует 12 ноября. Цена базового издания — 79,99 долларов, Ultimate Edition обойдётся в 99,99 долларов. Версию для ПК Rockstar пока официально не подтвердила.

При этом издание GamesBeat со ссылкой на четырёх представителей индустрии, знакомых с планами компании, сообщило, что компьютерная версия может увидеть свет в первом квартале 2027 года. Подчеркнём: это неподтверждённый инсайд, официальных заявлений от Rockstar о сроках ПК-релиза на данный момент нет.

Публикация почти 40 скриншотов — традиционный ход для подогрева интереса сообщества на финишной прямой. Тринадцать лет ожидания сжимаются в несколько дней, и каждое новое изображение вызывает бурю эмоций в соцсетях. Разработчики явно хотят, чтобы последние недели перед запуском запомнились не только цифрами обратного отсчёта.

Что это значит для игроков. Галерея позволяет заранее ощутить масштаб мира и настроиться на тон повествования, не раскрывая сюжетных поворотов. Те, кто уже оформил предзаказ, получат дополнительный повод для нетерпения, но могут с умом подойти к планированию времени на 19 ноября. А главное — такая публикация намекает, что разработка близка к финалу; перенос на этапе за две недели до релига маловероятен.

Источник: PlayGround.ru

Rockstar показала почти 40 новых скриншотов GTA 6 — за две недели до релиза

GTA 6 оккупировала топ-3 предзаказов PlayStation Store в США и Британии

Ещё до официального старта продаж Grand Theft Auto VI ставит необычный рекорд в цифровом магазине PlayStation. Игра одновременно занимает сразу три верхние строчки в рейтинге самых ожидаемых предзаказов. Это не сбой алгоритма, а прямое следствие того, как Rockstar организовала предпродажу.

Первое место удерживает Ultimate Edition за 99,99 долларов. На второй позиции расположилось стандартное издание ценой 79,99 долларов. Третью строчку в британском сегменте PS Store занял отдельный комплект улучшения до Ultimate Edition за 20 долларов — он рассчитан на тех, кто сначала оформил базовый предзаказ, а позже решил получить расширенную версию со всеми бонусами.

В американском магазине расклад немного изменился: пакет апгрейда недавно сместился на четвёртое место, пропустив вперёд коллекционное издание дополнения для Final Fantasy XIV. Тем не менее сам факт тройного доминирования GTA 6 в чартах наглядно показывает масштаб ажиотажа.

Точных цифр продаж ни Rockstar, ни Take-Two пока не называют, поэтому судить об абсолютных рекордах рано. Однако позиции в PS Store красноречивее любых отчётов.

Ситуацию усиливает и календарь релизов. Конец 2026 года оказался небогат на громкие новинки: Forza Horizon 6 для PS5 отложили до 2027-го, а следующая часть God of War получила трёхмесячную задержку. Конкуренты вроде Shrek 2 Remastered и Evercold тоже присутствуют в верхней части рейтинга, но составить реальную борьбу шестой GTA им пока не удаётся.

До релиза остаются считанные дни — игра выходит 19 ноября 2026 года. Для сравнения, тираж GTA V за тринадцать лет перевалил за 230 миллионов копий. Сможет ли новая часть приблизиться к этим показателям быстрее предшественницы, станет понятно уже в ближайшие недели.

Источник: PlayGround.ru

GTA 6 оккупировала топ-3 предзаказов PlayStation Store в США и Британии

Короче, дело было в GTA Online. Купил я себе пентхаус с...

Короче, дело было в GTA Online. Купил я себе пентхаус с шикарной крышей, бассейн, шезлонги, вид на Лос-Сантос. Думаю, почему бы не припарковать туда вертолёт — чисто для статуса. Звоню Пегасусу, заказываю Frogger. Прилетает. Сажусь, поднимаюсь, осторожно снижаюсь над бассейном, чтобы прямо на плитку встать.

Но GTA Online не прощает понтов. Чуть задел лопастями край здания — вертолёт повело, закрутило, и он плавно, как в замедленной съёмке, рухнул прямо в воду. Я вылетаю из кабины, ору в микрофон другу: «Смотри, я упал в бассейн!» Звук грохота, камера перевернулась, но двигатель пока не взорвался.

Вылезаю из воды, гляжу — а у бассейна сидят NPC и ноль эмоций. Девушка в бикини наливала себе смузи, парень в трусах листал журнал. Они даже не посмотрели на коптящий вертолёт, винты которого ещё крутились и гнали волну. Абсолютный покой, только плеск воды и моё дыхание в микрофон.

Мы с другом не могли остановиться смеяться. По идее, надо было позвонить страховщику за новым, но мне стало любопытно: а что будет? Так вертолёт и лежал в бассейне минуты три. Полиция не приехала, пожарные — самоубийственная идея в этом городе. Потом я догадался подогнать машину и раскачать вертолёт, чтобы вытащить. Итог — машина тоже загорелась, а вертолёт взорвался, заодно с парой шезлонгов. NPC вскочили, отбежали на три шага и снова уселись как ни в чём не бывало.

Вот она, настоящая магия GTA Online: здесь можно устроить авиакатастрофу в собственном бассейне, и это будет самый обычный вечер. Главное, чтобы камера не улетела в текстуры.

Короче, дело было в GTA Online. Купил я себе пентхаус с...

Друг прыгнул с парашютом в Занкудо и улетел на лазере

Короче, сидим мы как-то с другом в GTA Online, скучаем. Денег — кот наплакал, транспорт — только угнанный фургон. И тут он выдаёт: «Ща раздобуду лазер, только подбрось повыше».

Ну я, недолго думая, угнал вертолёт с пляжа и завис над военной базой. Друг выпрыгнул с парашютом и сразу начал орать в микрофон: «Я как в кино!» Ага, пока в него не начали палить из ПВО.

Парашют раскрылся, но ветер понёс его прямо на вышку. Он чудом зацепился за ангар, сорвался, приземлился на бетон с хрустом и тут же получил три звезды. Я думал — всё, конец.

Но он, прихрамывая, рванул к ближайшему лазеру. Солдаты палят, вертолёты кружат, а он запрыгивает в кабину, жмёт газ и — о чудо — взлетает с перекошенным крылом, сбив по дороге джип.

Я ору: «Уходи на запад!» А он вместо этого делает мёртвую петлю над базой и орёт: «Смотри, как могу!» Звёзды уже мигают, ракеты свистят, но он каким-то чудом ушёл в облака.

Потом ещё полчаса летал над Лос-Сантосом, пугая игроков, пока не врезался в рекламный щит. Но лазер был наш. С тех пор он уверен, что парашют — лучший способ проникновения в Занкудо. А я просто рад, что не полез с ним.

Друг прыгнул с парашютом в Занкудо и улетел на лазере

Как мой дрон в GTA Online случайно залетел в чужую квартиру и устроил реалити-шоу

Короче, дело было так. Запустил я дрон из Terrorbyte чисто от скуки — летать над Веспуччи-бич, смотреть на закат, классика. Никого не трогал, просто эстетика.

Пролетаю мимо элитного особняка и вижу: окно настежь. В GTA Online такое редкость, обычно всё наглухо запечатано. Думаю: либо баг, либо хозяева забыли закрыть. Ну а чё бы не заглянуть?

Залетаю внутрь — и офигеваю. Там не просто два чувака сидят в телефонах. Там разыгрывается полноценная драма. Парень в костюме ящерицы и девушка с розовыми волосами орут друг на друга из-за виртуальной пиццы. Типа: «Ты заказал с ананасами, хотя знаешь, что я их ненавижу!» Я аж завис.

Потом они резко мирятся, включают Non-Stop-Pop FM и начинают танцевать посреди гостиной. Синхронно, как будто репетировали. Я, не будь дурак, включаю запись с дрона. Думаю: это же чистый контент, реалити-шоу «За стеклом» в Лос-Сантосе.

Проходит минута, другая. Они так увлеклись, что не замечали мой дрон, который висел под потолком. Но тут девушка оборачивается, замечает красный огонёк и орёт в голосовой: «ТАМ ДРОН! НАС СНИМАЮТ!» Парень подхватывает: «Это шоу «За стеклом»!» — и швыряет в меня бутылкой с шампанским.

Я попытался резко улететь, но зацепился винтом за штору. Натурально застрял, как муха в паутине. Они выбежали на балкон и сбили меня из пистолета. Дрон взорвался, экран погас, а в голосовом чате — дикий смех.

Через минуту приходит запрос в друзья от того самого парня-ящерицы. Написал: «Извини за пистолет, давай вместе шоу снимать». Так я стал оператором самого странного реалити-шоу в GTA Online. А вы говорите, дроны — это скучно.

Как мой дрон в GTA Online случайно залетел в чужую квартиру и устроил реалити-шоу

Глава Take-Two отказался назвать бюджет GTA 6: «Это было дорого и долго

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник выступил на конференции WSJ Tech и ожидаемо ушёл от прямого ответа на вопрос, сколько денег вложено в Grand Theft Auto VI. Он лишь коротко заметил, что разработка была «дорогой и заняла много времени», но конкретную сумму называть не стал.

Вместо цифр Зельник перевёл разговор в плоскость корпоративных принципов. Миссия Take-Two, по его словам, — создавать лучшие развлечения на Земле. Для этого компания старается быть максимально креативной, инновационной и эффективной, а такой подход «иногда действительно обходится очень дорого». Однако, добавил он, если всё сделано правильно, игра «окупает себя и даже больше».

Когда журналист попытался уточнить, превышает ли бюджет широко обсуждаемую отметку в 1 миллиард долларов и как быстро игра окупится, Зельник снова отказался играть по этим правилам. «Я никогда не заявляю об успехе до того, как он случится, — сказал он. — Высокомерие — враг продолжительного успеха».

Эта осторожность не мешает Зельнику излучать уверенность в качестве продукта. Он напомнил, что Rockstar уже создавала величайшие развлечения в истории, и выразил надежду, что GTA 6 повторит этот путь. Однако подводить итоги он готов только после того, как увидит реакцию игроков на релизе.

Пока руководство хранит молчание, интернет заполняет вакуум собственными оценками. Неофициальные подсчёты варьируются от 1 до 3 миллиардов долларов, что сделало бы GTA 6 самой дорогой игрой в истории. Сама Rockstar ранее опровергала самые безумные из этих цифр, а Зельник лишь подогревает интригу, принципиально не называя реальных затрат.

Что это значит для игроков. Позиция Зельника — не просто финансовая скромность. Отказ называть бюджет и прогнозировать окупаемость до выхода показывает, что Take-Two делает ставку именно на качество и реакцию аудитории, а не на громкие авансы. Для игроков это сигнал: компания настолько уверена в продукте, что позволяет ему говорить самому за себя.

Источник: GTA BOOM

Глава Take-Two отказался назвать бюджет GTA 6: «Это было дорого и долго

Мой знакомый — тот ещё массовик-затейник. Решил, что...

Мой знакомый — тот ещё массовик-затейник. Решил, что обычные стримы с перевозкой грузов — это скучно, и замутил благотворительный забег. Дистанция — от Сэнди-Шорс до мотеля у шоссе. Дресс-код: ласты. Да, резиновые ласты. В пустыне. В +35 по игровому сценарию.

Короче, в назначенный час у старта собралось человек двадцать. Кто-то пришёл в гидрокостюме, кто-то нацепил маску для снорклинга, а один парень приехал на фургоне с надписью «Скорая помощь — утопленникам». Атмосфера — как на деревенском празднике, только вместо гармошки — звук перегретых движков и маты в голосовой.

Стартанули. Бежать в ластах по песку — это отдельный вид спорта. Мой знакомый сразу же зарылся носом в бархан, потерял одну ласту и метров триста бежал, подпрыгивая на одной ноге. Сзади его догонял чувак на санитарном квадроцикле и орал: «Ты дисквалифицирован, у тебя экипировка не по регламенту!».

Самое весёлое началось, когда в марафон вмешались случайные игроки. Какой-то парень на багги решил, что это ограбление, и начал палить в воздух. Девушка-коп попыталась всех арестовать за «несанкционированное спортивное мероприятие в зоне повышенной туристической привлекательности» — да, именно так она и сказала. А местный блогер-новостник в прямом эфире комментировал забег как «самый медленный побег из тюрьмы Болингброук».

В итоге до финиша добралось человека четыре. Мой знакомый пришёл предпоследним, но зато собрал целую гору внутриигровых пожертвований. Все деньги ушли местному приюту для бездомных (да, на RP-сервере есть и такое). Администрация, кстати, сначала хотела выписать предупреждение за помехи движению, но потом махнула рукой и добавила достижение «Ласты в пустыне».

Теперь каждый вечер в пустыне кто-то пытается побить его рекорд. Говорят, даже появилась фракция «Бегуны-амфибии». Я не проверял, но очень хочется верить.

Мой знакомый — тот ещё массовик-затейник. Решил, что...

Как лама в Майнкрафте устроила межмировую войну из-за плевка в гаста

Короче, было дело на одном ванильном сервере, где мы с другом держали небольшую ферму. У него жила лама по кличке Плюшка — абсолютно бесполезная, но он её обожал и таскал за собой на поводке даже в шахты.

Решили мы как-то сгонять в Нижний мир за кварцем. Друг, конечно, потащил Плюшку — мол, пусть посмотрит на адские красоты. Я предупреждал, что лама там долго не протянет, но кто меня слушает.

Заходим в Нижний мир, и почти сразу на нас вылетает гаст. Плюшка, видимо, от страха дёрнулась и плюнула прямо в него. Гаст на секунду завис — то ли от удивления, то ли от отвращения — а потом выдал такой огненный шар, что у меня уши заложило.

Шар угодил не в нас, а в портал, который стоял на краю базальтовой дельты. Портал, конечно, сломался. Но вместо того чтобы просто потухнуть, он начал дико мерцать и плеваться фиолетовыми искрами. Оказалось, на сервере стоял кривоватый плагин на динамические порталы, и баг активировал протокол «межмировой нестабильности».

Через минуту из портала полезли гасты, ифриты и толпа зомби-пиглинов. Они ломанулись в наш обычный мир и первым делом разнесли ферму. Соседние игроки сначала орали в чат, что мы устроили вторжение, а потом вооружились и начали давать отпор. Заварилась настоящая война: алмазные мечи против огненных шаров.

Админ попытался откатить мир, но что-то пошло не так, и порталы открылись ещё и в Энд. Дракон Края прилетел в обычный мир и устроил воздушный бой с гастами над спавном. Зрелище было эпичное: дракон крушил дома, гасты поливали всё огнём, а Плюшка сидела на холме и невозмутимо жевала сено.

В итоге сервер лежал три дня, пока админ вручную не починил все порталы. Дракона заманили обратно тортом, а ламу торжественно признали виновницей апокалипсиса. Друг потом всем рассказывал, что это была «спланированная операция возмездия за всех прирученных лам».

Мораль: никогда не берите ламу в Нижний мир. Даже если она очень просит.

Как лама в Майнкрафте устроила межмировую войну из-за плевка в гаста
Еще посты

Популярные теги

Свежие комментарии