В 1999-м авторы System Shock 2 подошли к дизайну с неожиданной анатомической точностью. Художник Ней

В 1999-м авторы System Shock 2 подошли к дизайну с неожиданной анатомической точностью. Художник Нейт Уэллс вспоминал, что обычные текстуры казались слишком «игровыми» и не вызывали нужной реакции у игроков

Тогда продюсер Джош Рэндалл вспомнил о своём недавнем медосмотре и предложил коллеге видео своей колоноскопии. Уэллс остановил кадр с толстой кишки, обработал его и наложил на модель двери. В итоге в игре появился объект, который даже спустя 25 лет вызывает у игроков смешанные чувства

В 1999-м авторы System Shock 2 подошли к дизайну с неожиданной анатомической точностью. Художник Ней

Комментарии

Читайте также:

#Bee_Harvest #Space_Adventure #PandaFiT Комбо в Space Adventure ? Комбо в Bee Harvest ? Комбо

#Bee_Harvest #Space_Adventure #PandaFiT

Комбо в Space Adventure ?

Комбо в Bee Harvest ?

Комбо в PandaFiT ?‍❄️: Squeak

———————————
Общий пост по проектам с нашим участием.
———————————
How to enable a translator in Telegram to read foreign channels? Watch here.

#Bee_Harvest #Space_Adventure #PandaFiT
Комбо в Space Adventure ?
Комбо в Bee Harvest ?
Комбо
#Bee_Harvest #Space_Adventure #PandaFiT
Комбо в Space Adventure ?
Комбо в Bee Harvest ?
Комбо

Короче в нашей школе есть две подозрительные личности. Одна вроде в 6 классе, другая в 7. И слишком

Короче в нашей школе есть две подозрительные личности. Одна вроде в 6 классе, другая в 7. И слишком уж они не по-дружески ведут себя. То обнимаются хотя видятся каждую мать его перемену, то чуть ли не сосутся! И как то раз я их спалил, что они возле школы стоят и сосутся. Я уверен, они больше чем подруги?

Еще посты

Свежие комментарии