Работники Ubisoft продолжают считать проекты студии AAAA-релизами Казалось бы, после выпуска провал
Работники Ubisoft продолжают считать проекты студии AAAA-релизами
Казалось бы, после выпуска провальной «первой АААА-игры в мире» под названием Skull & Bones пыл Ubisoft должен был поутихнуть – но нет. И хотя на публике студия больше не разбрасывается такими громкими титулами, её работники не стесняются писать в своих профилях на LinkedIn о том, что работали над «первым АААА-тайтлом, нативно портированным на iPhone и iPad» (речь про Assassin’s Creed Mirage) и в поте лица трудились над Assassin’s Creed Shadows – «первым АААА-тайтлом, выпущенным на macOS».
Работникам Ubisoft нужно собраться и переименовать компанию в AAAA Studio
Когда ты слишком хорош для боя Момент из первой серии третьего сезона "Магической битвы" (Jujutsu K
Когда ты слишком хорош для боя
Момент из первой серии третьего сезона "Магической битвы" (Jujutsu Kaisen) вызвал волну мемов.
Аниматоры MAPPA создали настолько харизматичную позу, что фанатское сообщество просто не смогло пройти мимо.
Кадр стал символом состояния, когда враг наносит удар, а ты слишком занят своим превосходством, чтобы это заметить.
#Анонсы #Новости
⚡️Новые постеры лайф-экшн фильма по мотивам аниме и манги «Дни Сакамото» Премьера фильма в кинотеат
⚡️Новые постеры лайф-экшн фильма по мотивам аниме и манги «Дни Сакамото»
Премьера фильма в кинотеатрах Японии состоится 29 апреля 2026 года.
Пройти видеоверификацию на бирже или фармить донаты на OnlyFans 😍 Создать виртуальную личность и ус
Пройти видеоверификацию на бирже или фармить донаты на OnlyFans 😍
Создать виртуальную личность и устроиться на работу онлайн.
Ваши варианты? 🍸
ChatGPT
когда тебе приходится общаться со взрослым человеком, который использует слова "вайб", "краш" и "лол
когда тебе приходится общаться со взрослым человеком, который использует слова "вайб", "краш" и "лол"
На разработку отечественного аналога виагры потратили почти миллиард рублей. В итоге никакой препара
На разработку отечественного аналога виагры потратили почти миллиард рублей. В итоге никакой препарат не создали.
Directed by Robert B. Weide
#Bounty_Hash 🚚 СОБИРАЙ ФЕРМУ КАК КОНСТРУКТОР: ОБНОВЛЕННАЯ МОЩНОСТЬ 📺 Хоть обновление коснулось мно
#Bounty_Hash 🚚
СОБИРАЙ ФЕРМУ КАК КОНСТРУКТОР: ОБНОВЛЕННАЯ МОЩНОСТЬ 📺
Хоть обновление коснулось многого в проекте, но в этом посте речь пойдет только о мощности
В Bounty Hash мощность больше не “плавает” и не ощущается как скрытая механика. Теперь это прямой результат твоей покупки.
Сейчас мощность считается в момент покупки девайса и зависит от: типа устройства + его цены 🏍📀
🔴Подробный разбор того как работает мощность - ИЗУЧИТЬ
Что это тебе даёт:
1️⃣ Понятно, за что платишь
📺 Перед покупкой устройства ты видишь какой у него запас мощности
Без сюрпризов и скрытых систем
2️⃣ Можно влиять на каждый элемент фермы
Ты можешь напрямую влиять на запас и расход мощности в своей фермы
А в будущем сможешь увеличивать запас и влиять на скорость расхода мощности новыми механиками
3️⃣ Выбор стиля игры стал реальным
Новая система мощности отразилась и на типах устройств:
— Агрессивные 😈(быстрее/прибыльнее, но требуют внимания)
— Пассивные 🧘 (тише, стабильнее, но без резких ускорений)
Про баланс девайсов и экономику — расскажем отдельно в следующем посте.
А вот и обновление 👍
В следующем посте расскажу, какие взял майнеры 😎
Моя статистика:
Дата моего входа в проект: 02.02.2025
Инвестировано: 12,645 $ 😎
Всего выведено: 16,400 $ ✅
➡️ Зайти в проект Bounty Hash можно по ссылке.
➡️ Зайти в браузерную версию можно по ссылке.
Кстати, у разработчиков этого проекта есть другой проект, в котором мы так же участвуем: Space Adventure 🚀
———————————
How to enable a translator in Telegram to read foreign channels? Watch here.
Комментарии