Другой взгляд на Майора
Режиссер нового "Призрака в доспехах" (Ghost in the Shell) объясняет, почему Мотоко от студии Science SARU отличается от версии в фильме 1995 года:
"Наша цель заключалась не в том, чтобы подчеркнуть ее (Мотоко) холодную механическую оболочку. Вместо этого мы хотели перенести ее внутренний мир и индивидуальность прямо на экран.
В отличие от стоического и мрачного майора Мотоко Кусанаги из культового фильма 1995 года, версия от Science SARU передает ее вспыльчивую и экспрессивную натуру, как это и было в оригинальной манге.
Зрителей, которые знают "Призрак в доспехах" только по тем темным и сдержанным экранным адаптациям, эта более яркая и динамичная энергия поначалу может шокировать. Но будьте уверены: ключевые темы произведения остались прежними."
#Анонсы #Новости
Комментарии