В сети стало популярным обсуждение того, как в Dead Space...
В сети стало популярным обсуждение того, как в Dead Space был идеально сделан пользовательский интерфейс, который совершенно не отвлекает и полностью погружает игрока в игровой процесс
Геймеры говорят, что когда по всему экрану не натыканы иконки расходников, а также нет полосок ХП, стамины и прочего, это очень сильно сказывается на погружении и впечатлении от происходящего в игре
Самым лучшим примером подобного интерфейса игроки назвали Dead Space, который показывает множество вещей одновременно, но при этом делает это красиво. Здоровье, стазис, боезапас, карта, инвентарь, навигация и т. п. — всё это встроено в системы костюма Айзека Кларка или является частью игрового мира, и ты буквально проходишь всю игру, ни на секунду не отрываясь от этого мира
Мы недостаточно сильно ценим игры, которые умудряются круто сделать HUD для своей игры
Комментарии