К содержимому

Провайдер Spectrum бесплатно ускорит интернет ради GTA 6: 212 ГБ за полчаса

Американский интернет-провайдер Spectrum запускает временную акцию специально к релизу Grand Theft Auto VI. С 9 по 30 ноября 2026 года符合条件的 клиенты смогут бесплатно увеличить скорость до 1 Гбит/с, а владельцы тарифов с 1 Гбит/с в отдельных регионах — до 2 Гбит/с. Никаких скрытых платежей и изменений тарифа: после 30 ноября скорость автоматически вернётся к прежним значениям.

В компании утверждают, что такого ускорения хватит, чтобы загрузить GTA 6 менее чем за 30 минут. По данным Spectrum, полный размер игры составляет примерно 212 ГБ.

Акция приурочена к старту предзагрузки. Spectrum ссылается на свежее решение Rockstar: дату начала предварительной загрузки сдвинули с 12 на 10 ноября. Таким образом, у игроков будет девять дней, чтобы спокойно скачать игру до официального запуска 19 ноября. Само ускорение не даёт раннего доступа — запустить GTA 6 получится только в момент регионального релиза.

Предложение действительно только для клиентов Spectrum в США с совместимым оборудованием и подходящим тарифным планом. Активировать «Gig Speed Lift» можно через приложение My Spectrum.

Что это значит для игроков. Напрямую акция касается только американских абонентов Spectrum, но сам факт такой маркетинговой поддержки подчёркивает масштаб GTA 6.

Источник: Dexerto

РекламаХаб релиза GTA 6Чеклист к релизу GTA 6Проверенные факты: дата выхода, издания и цены, карта Леониды, системные требования и ПК-версия — без слухов.Всё о релизе
Провайдер Spectrum бесплатно ускорит интернет ради GTA 6: 212 ГБ за полчаса

Комментарии

Читайте также

Мой знакомый на RP-сервере прикинулся экскурсоводом и водил туристов в канаву

Короче, был у меня знакомый на одном RP-сервере — назовём его Колян. Игрок он творческий, но с деньгами вечно беда. И вот однажды Колян заметил, что на сервер завезли кучу новичков, которые толком не знают карту. И ему в голову пришла гениальная бизнес-идея: экскурсии по городу.

Купил он старенький автобус, нацепил костюм с галстуком, встал на центральной площади и давай зазывать: «Уникальный тур по историческим местам! Увидите то, что скрыто от обычных глаз! Всего пять тысяч игровой валюты с носа». Народ, конечно, повёлся — для новичка пять кусков не деньги, а приключение.

Первые полчаса всё шло чинно: Колян катал группу по центру, нёс какую-то ахинею про «знаменитый небоскрёб, где снимали порно-моды», показывал переулок, в котором якобы прятался сам Биг Смоук. Туристы ржали, делали скрины, чаевые капали.

А потом Коляну стало скучно. Он свернул с маршрута и повёз автобус к промзоне. Объявил: «А сейчас — легендарная смотровая площадка!» — и на полном ходу заехал в ту самую канаву, куда обычно падают только те, кто перепил в баре и перепутал кнопки.

Автобус клюнул носом, все высыпались, кто-то даже в воду упал. Колян вылез, деловито отряхнулся и сказал: «Экскурсия окончена, спасибо за чаевые. Автографы — в следующей жизни». И был таков. Туристы потом полчаса пытались выбраться, а вечером устроили за ним настоящую охоту по всему серверу. Но Колян утверждал, что это был «интерактивный элемент тура».

Мой знакомый на RP-сервере прикинулся экскурсоводом и водил туристов в канаву

Не поверите, но мой персонаж в Sims стал мэром, потому что уронил холодильник

Короче, создаю я сима. Обычный такой парень, мечтает стать знаменитым шеф-поваром. Ну, думаю, давай с простого: яичница. Открываю холодильник — а он сломан. Мигает красным, воняет. Сим мой, недолго думая, пинает его ногой. Холодильник качается и с грохотом падает. Прямо на кота.

Кот, естественно, в шоке. Вырывается, шипит и убегает через дверь, которую я забыл закрыть. Я за ним. Кот несётся через весь район и забегает в открытую дверь соседского дома. Стучусь. Дверь открывает мужик в костюме и с лентой «Мэр Сансет Вэлли». Оказывается, мой кот вломился прямиком к градоначальнику.

Мэр, вместо того чтобы злиться, смотрит на моего сима — а тот стоит на пороге в пижаме, весь в слезах из-за кота и с запахом тухлого холодильника. Мэр думает, что это избиратель пришёл со своей болью. Приглашает на благотворительный митинг. Ну а чо, мне не жалко.

На митинге мой сим случайно нажимает «Произнести речь». И тут его прорвало. Он начинает рассказывать, как тяжела жизнь, когда холодильник ломается в самый неподходящий момент, как коты страдают, как яичница становится недостижимой мечтой. Народ рыдает. Кричат: «Вот кто нас понимает!»

Через неделю в городе выборы. И знаете, кто победил с отрывом? Мой сим. Бывший неудачник в пижаме, который просто хотел пожарить яйца. Так и стал мэром. Кота, кстати, потом назначил советником по холодильным вопросам.

Не поверите, но мой персонаж в Sims стал мэром, потому что уронил холодильник

У меня так же в GTA Online: субмарина всплыла посреди шоссе и перекрыла движение

Мой знакомый на днях решил обновить автопарк в GTA Online и взял Kosatka. Ну, как водится, с гаражом подводной лодки он ещё не разобрался, поэтому просто вызвал её через меню взаимодействия, стоя на обочине скоростного шоссе где-то у Вайсвуда.

Думал, она материализуется в ближайшем водоёме — ну, как машина приезжает. Но игра рассудила иначе: Kosatka возникла прямо на асфальте, перегородив все четыре полосы. Громадная чёрная туша просто выпала из воздуха, как кит из ниоткуда.

Первые секунды была тишина, а потом началось светопреставление. Водители NPC, которые секунду назад спокойно ехали по своим делам, начали врезаться в корпус, сигналить и вылетать из машин. Кто-то попытался объехать по встречке — и устроил лобовое. Образовалась пробка до горизонта.

Мой знакомый стоял на тротуаре и просто орал в микрофон. Мимо пролетал вертолёт полиции, но даже он, кажется, завис в недоумении. Субмарина лежала на боку, перекрывая движение, а из-под неё торчали обломки десятка легковушек.

Самое смешное — когда он попытался зайти внутрь, игра услужливо телепортировала его к шлюзу, и он оказался по пояс в текстурах асфальта. Пришлось вызывать лодку обратно в хранилище, а потом ещё час убирать последствия: взорванные машины, перепуганные пешеходы и звёзды розыска.

GTA Online никогда не перестаёт напоминать, что это в первую очередь песочница, где даже подводная лодка может стать причиной дорожного коллапса. Если увидите на шоссе Kosatka — не удивляйтесь, возможно, кто-то просто неправильно нажал кнопку.

У меня так же в GTA Online: субмарина всплыла посреди шоссе и перекрыла движение

Реклама GTA 6 захватила мир: от Таймс-сквер до сингапурского метро

До релиза GTA 6 остаётся меньше двух недель, и Rockstar Games перешла к финальному этапу рекламной кампании. Если летом фанаты с нетерпением ждали хоть каких-то намёков на активизацию маркетинга, то теперь промо-материалы появляются сразу на нескольких континентах — от привычных билбордов до целых станций метро, оформленных в стиле GTA.

В США кампания стартовала раньше всего. Ранее игроки уже обсуждали масштабные муралы в Бруклине и рекламные конструкции на крыше арены Kaseya Center в Майами. Сейчас география расширилась: свежие кадры подтверждают, что реклама игры добралась до Таймс-сквер в Нью-Йорке.

Европа не отстаёт. На станции метро «Александерплац» в Берлине пассажиров встречают два крупных плаката с символикой GTA 6. В Лиссабоне также появились рекламные поверхности, посвящённые долгожданному проекту. А в парижском деловом районе Дефанс монтируют ещё одну масштабную конструкцию — судя по снимкам из соцсетей, работы пока не завершены.

Азия встречает игру с особым размахом. В японской Осаке неоновые джунгли города пополнились вывесками с логотипом GTA 6. В Сингапуре же целая станция метро получила оформление в стиле игры. По неподтверждённым данным, в регионе также курсирует двухэтажный трамвай с рекламой GTA 6, но фотографий пока нет.

Добралась кампания и до Австралии. В Мельбурне на стене многоэтажного здания появился огромный мурал — предположительно, результат совместной работы двух художников. Кроме того, и в Мельбурне, и в Сиднее были замечены трамваи с рекламой GTA 6.

Что это значит для игроков. Релиз GTA 6 назначен на 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для тех, кто оформил предзаказ, напоминаем: предзагрузка цифровой версии стартует уже 12 ноября, так что самое время освобождать место на накопителях.

Источник: PlayGround.ru

Реклама GTA 6 захватила мир: от Таймс-сквер до сингапурского метро

Rockstar показала почти 40 новых скриншотов GTA 6 — за две недели до релиза

За четырнадцать дней до долгожданного выхода Rockstar Games выложила внушительную галерею из почти 40 свежих кадров Grand Theft Auto VI. Снимки не просто дразнят фанатов, а дают спокойно рассмотреть Вайс-Сити, окрестности штата Леонида и главных героев — Джейсона и Лусию. По сути это последняя масштабная визуальная презентация перед тем, как игра окажется в руках игроков.

На скриншотах перемешаны городские улицы, залитые неоном промзоны, пляжи, болотистые ландшафты и интерьеры. Значительная часть изображений, по наблюдениям сообщества, похожа на кадры из катсцен — с постановочными ракурсами и кинематографичным освещением. Впрочем, даже без геймплейных моментов галерея подтверждает уровень детализации, знакомый по трейлерам: отражения в лужах, фактуру одежды и насыщенную жизнь мегаполиса.

Релиз GTA 6 намечен строго на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Игра будет доступна с русскими субтитрами, а предзагрузка цифровой версии стартует 12 ноября. Цена базового издания — 79,99 долларов, Ultimate Edition обойдётся в 99,99 долларов. Версию для ПК Rockstar пока официально не подтвердила.

При этом издание GamesBeat со ссылкой на четырёх представителей индустрии, знакомых с планами компании, сообщило, что компьютерная версия может увидеть свет в первом квартале 2027 года. Подчеркнём: это неподтверждённый инсайд, официальных заявлений от Rockstar о сроках ПК-релиза на данный момент нет.

Публикация почти 40 скриншотов — традиционный ход для подогрева интереса сообщества на финишной прямой. Тринадцать лет ожидания сжимаются в несколько дней, и каждое новое изображение вызывает бурю эмоций в соцсетях. Разработчики явно хотят, чтобы последние недели перед запуском запомнились не только цифрами обратного отсчёта.

Что это значит для игроков. Галерея позволяет заранее ощутить масштаб мира и настроиться на тон повествования, не раскрывая сюжетных поворотов. Те, кто уже оформил предзаказ, получат дополнительный повод для нетерпения, но могут с умом подойти к планированию времени на 19 ноября. А главное — такая публикация намекает, что разработка близка к финалу; перенос на этапе за две недели до релига маловероятен.

Источник: PlayGround.ru

Rockstar показала почти 40 новых скриншотов GTA 6 — за две недели до релиза

GTA 6 оккупировала топ-3 предзаказов PlayStation Store в США и Британии

Ещё до официального старта продаж Grand Theft Auto VI ставит необычный рекорд в цифровом магазине PlayStation. Игра одновременно занимает сразу три верхние строчки в рейтинге самых ожидаемых предзаказов. Это не сбой алгоритма, а прямое следствие того, как Rockstar организовала предпродажу.

Первое место удерживает Ultimate Edition за 99,99 долларов. На второй позиции расположилось стандартное издание ценой 79,99 долларов. Третью строчку в британском сегменте PS Store занял отдельный комплект улучшения до Ultimate Edition за 20 долларов — он рассчитан на тех, кто сначала оформил базовый предзаказ, а позже решил получить расширенную версию со всеми бонусами.

В американском магазине расклад немного изменился: пакет апгрейда недавно сместился на четвёртое место, пропустив вперёд коллекционное издание дополнения для Final Fantasy XIV. Тем не менее сам факт тройного доминирования GTA 6 в чартах наглядно показывает масштаб ажиотажа.

Точных цифр продаж ни Rockstar, ни Take-Two пока не называют, поэтому судить об абсолютных рекордах рано. Однако позиции в PS Store красноречивее любых отчётов.

Ситуацию усиливает и календарь релизов. Конец 2026 года оказался небогат на громкие новинки: Forza Horizon 6 для PS5 отложили до 2027-го, а следующая часть God of War получила трёхмесячную задержку. Конкуренты вроде Shrek 2 Remastered и Evercold тоже присутствуют в верхней части рейтинга, но составить реальную борьбу шестой GTA им пока не удаётся.

До релиза остаются считанные дни — игра выходит 19 ноября 2026 года. Для сравнения, тираж GTA V за тринадцать лет перевалил за 230 миллионов копий. Сможет ли новая часть приблизиться к этим показателям быстрее предшественницы, станет понятно уже в ближайшие недели.

Источник: PlayGround.ru

GTA 6 оккупировала топ-3 предзаказов PlayStation Store в США и Британии

Короче, дело было в GTA Online. Купил я себе пентхаус с...

Короче, дело было в GTA Online. Купил я себе пентхаус с шикарной крышей, бассейн, шезлонги, вид на Лос-Сантос. Думаю, почему бы не припарковать туда вертолёт — чисто для статуса. Звоню Пегасусу, заказываю Frogger. Прилетает. Сажусь, поднимаюсь, осторожно снижаюсь над бассейном, чтобы прямо на плитку встать.

Но GTA Online не прощает понтов. Чуть задел лопастями край здания — вертолёт повело, закрутило, и он плавно, как в замедленной съёмке, рухнул прямо в воду. Я вылетаю из кабины, ору в микрофон другу: «Смотри, я упал в бассейн!» Звук грохота, камера перевернулась, но двигатель пока не взорвался.

Вылезаю из воды, гляжу — а у бассейна сидят NPC и ноль эмоций. Девушка в бикини наливала себе смузи, парень в трусах листал журнал. Они даже не посмотрели на коптящий вертолёт, винты которого ещё крутились и гнали волну. Абсолютный покой, только плеск воды и моё дыхание в микрофон.

Мы с другом не могли остановиться смеяться. По идее, надо было позвонить страховщику за новым, но мне стало любопытно: а что будет? Так вертолёт и лежал в бассейне минуты три. Полиция не приехала, пожарные — самоубийственная идея в этом городе. Потом я догадался подогнать машину и раскачать вертолёт, чтобы вытащить. Итог — машина тоже загорелась, а вертолёт взорвался, заодно с парой шезлонгов. NPC вскочили, отбежали на три шага и снова уселись как ни в чём не бывало.

Вот она, настоящая магия GTA Online: здесь можно устроить авиакатастрофу в собственном бассейне, и это будет самый обычный вечер. Главное, чтобы камера не улетела в текстуры.

Короче, дело было в GTA Online. Купил я себе пентхаус с...

Друг прыгнул с парашютом в Занкудо и улетел на лазере

Короче, сидим мы как-то с другом в GTA Online, скучаем. Денег — кот наплакал, транспорт — только угнанный фургон. И тут он выдаёт: «Ща раздобуду лазер, только подбрось повыше».

Ну я, недолго думая, угнал вертолёт с пляжа и завис над военной базой. Друг выпрыгнул с парашютом и сразу начал орать в микрофон: «Я как в кино!» Ага, пока в него не начали палить из ПВО.

Парашют раскрылся, но ветер понёс его прямо на вышку. Он чудом зацепился за ангар, сорвался, приземлился на бетон с хрустом и тут же получил три звезды. Я думал — всё, конец.

Но он, прихрамывая, рванул к ближайшему лазеру. Солдаты палят, вертолёты кружат, а он запрыгивает в кабину, жмёт газ и — о чудо — взлетает с перекошенным крылом, сбив по дороге джип.

Я ору: «Уходи на запад!» А он вместо этого делает мёртвую петлю над базой и орёт: «Смотри, как могу!» Звёзды уже мигают, ракеты свистят, но он каким-то чудом ушёл в облака.

Потом ещё полчаса летал над Лос-Сантосом, пугая игроков, пока не врезался в рекламный щит. Но лазер был наш. С тех пор он уверен, что парашют — лучший способ проникновения в Занкудо. А я просто рад, что не полез с ним.

Друг прыгнул с парашютом в Занкудо и улетел на лазере

Как мой дрон в GTA Online случайно залетел в чужую квартиру и устроил реалити-шоу

Короче, дело было так. Запустил я дрон из Terrorbyte чисто от скуки — летать над Веспуччи-бич, смотреть на закат, классика. Никого не трогал, просто эстетика.

Пролетаю мимо элитного особняка и вижу: окно настежь. В GTA Online такое редкость, обычно всё наглухо запечатано. Думаю: либо баг, либо хозяева забыли закрыть. Ну а чё бы не заглянуть?

Залетаю внутрь — и офигеваю. Там не просто два чувака сидят в телефонах. Там разыгрывается полноценная драма. Парень в костюме ящерицы и девушка с розовыми волосами орут друг на друга из-за виртуальной пиццы. Типа: «Ты заказал с ананасами, хотя знаешь, что я их ненавижу!» Я аж завис.

Потом они резко мирятся, включают Non-Stop-Pop FM и начинают танцевать посреди гостиной. Синхронно, как будто репетировали. Я, не будь дурак, включаю запись с дрона. Думаю: это же чистый контент, реалити-шоу «За стеклом» в Лос-Сантосе.

Проходит минута, другая. Они так увлеклись, что не замечали мой дрон, который висел под потолком. Но тут девушка оборачивается, замечает красный огонёк и орёт в голосовой: «ТАМ ДРОН! НАС СНИМАЮТ!» Парень подхватывает: «Это шоу «За стеклом»!» — и швыряет в меня бутылкой с шампанским.

Я попытался резко улететь, но зацепился винтом за штору. Натурально застрял, как муха в паутине. Они выбежали на балкон и сбили меня из пистолета. Дрон взорвался, экран погас, а в голосовом чате — дикий смех.

Через минуту приходит запрос в друзья от того самого парня-ящерицы. Написал: «Извини за пистолет, давай вместе шоу снимать». Так я стал оператором самого странного реалити-шоу в GTA Online. А вы говорите, дроны — это скучно.

Как мой дрон в GTA Online случайно залетел в чужую квартиру и устроил реалити-шоу

Глава Take-Two отказался назвать бюджет GTA 6: «Это было дорого и долго

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник выступил на конференции WSJ Tech и ожидаемо ушёл от прямого ответа на вопрос, сколько денег вложено в Grand Theft Auto VI. Он лишь коротко заметил, что разработка была «дорогой и заняла много времени», но конкретную сумму называть не стал.

Вместо цифр Зельник перевёл разговор в плоскость корпоративных принципов. Миссия Take-Two, по его словам, — создавать лучшие развлечения на Земле. Для этого компания старается быть максимально креативной, инновационной и эффективной, а такой подход «иногда действительно обходится очень дорого». Однако, добавил он, если всё сделано правильно, игра «окупает себя и даже больше».

Когда журналист попытался уточнить, превышает ли бюджет широко обсуждаемую отметку в 1 миллиард долларов и как быстро игра окупится, Зельник снова отказался играть по этим правилам. «Я никогда не заявляю об успехе до того, как он случится, — сказал он. — Высокомерие — враг продолжительного успеха».

Эта осторожность не мешает Зельнику излучать уверенность в качестве продукта. Он напомнил, что Rockstar уже создавала величайшие развлечения в истории, и выразил надежду, что GTA 6 повторит этот путь. Однако подводить итоги он готов только после того, как увидит реакцию игроков на релизе.

Пока руководство хранит молчание, интернет заполняет вакуум собственными оценками. Неофициальные подсчёты варьируются от 1 до 3 миллиардов долларов, что сделало бы GTA 6 самой дорогой игрой в истории. Сама Rockstar ранее опровергала самые безумные из этих цифр, а Зельник лишь подогревает интригу, принципиально не называя реальных затрат.

Что это значит для игроков. Позиция Зельника — не просто финансовая скромность. Отказ называть бюджет и прогнозировать окупаемость до выхода показывает, что Take-Two делает ставку именно на качество и реакцию аудитории, а не на громкие авансы. Для игроков это сигнал: компания настолько уверена в продукте, что позволяет ему говорить самому за себя.

Источник: GTA BOOM

Глава Take-Two отказался назвать бюджет GTA 6: «Это было дорого и долго
Еще посты

Популярные теги

Свежие комментарии