У меня так же. В Скайриме однажды дракон уселся на сундук с моей добычей и не улетал. Я тогда только-только зачистил лагерь бандитов, собрал всё ценное в один сундук, чтобы потом перетащить в город. И тут из-за горы вылетает дракон.
Я приготовился к бою, а он просто спикировал, плюхнулся на тот самый сундук и замер. Сидит, хвостом помахивает, смотрит на меня как на идиота.
Попытался отогнать: стрелял из лука, бил мечом — ноль эмоций. Урона нет, полоска здоровья не появляется. Видимо, баг: дракон привязался к объекту и считает его своей «лежанкой». А мне без лута никак: там и броня новая, и золото, и редкие ингредиенты.
Решил сбегать до ближайшего алхимика за зельями силы — думал, может, хоть криком скину. Пока бегал, дракон так и сидел, караулил моё добро. Вернулся через полчаса с полным рюкзаком зелий, а он даже не шелохнулся.
Выпил зелье силы, толкнул его криком «Безжалостная сила» — дракон подскочил, сделал круг и улетел. Сундук цел. Я до сих пор уверен, что он просто ждал, пока я принесу ему алхимическую взятку.
Так что теперь, когда вижу в новостях про охранные системы в играх, вспоминаю того дракона. Лучшая охрана в Скайриме — багнутый ящер.












Комментарии