К содержимому

GTA 6 на старте: сколько будет стоить игра с консолью и без неё

GTA 6 на старте: сколько будет стоить игра с консолью и без неё

Сколько придётся заплатить за GTA VI на старте, зависит прежде всего от того, есть ли у вас уже консоль. Автор материала GTA BOOM считает: если PS5 или Xbox Series X|S уже стоит под телевизором, выход в игру обойдётся примерно в 80 долларов. Если консоль нужно покупать, счёт поднимается примерно от нескольких сотен долларов до тысячи, и самый дорогой вариант связан с PS5 Pro.

Rockstar продаёт игру в двух изданиях. Standard Edition включает всю сюжетную кампанию и стоит 79,99 доллара в США. Ultimate Edition дороже примерно на 20 долларов (99,99 доллара) и добавляет косметику, дополнительные машины и оружие, две эксклюзивные линии побочных миссий и отдельные точки в игре: магазин модификаций машин, салон татуировок и магазин одежды. Татуировки и тюнинг машин без Ultimate тоже доступны, просто не в этих конкретных местах. Цифровая предзагрузка начнётся 12 ноября, за неделю до релиза, но раньше 19 ноября играть никто не сможет. Физических дисков и коллекционного издания нет, в Game Pass игра на старте не появится, версии для ПК пока не анонсировано.

Цена также зависит от страны, и разброс заметнее, чем многие ожидают. По данным материала, американская цена находится примерно посередине списка. В Японии, Индии и Южной Корее игра после пересчёта по курсу заметно дешевле, а в Великобритании, еврозоне, Австралии и Бразилии дороже из-за налогов. Самым дешёвым магазином автор называет южнокорейский, около 58 долларов за Standard. Соблазн купить игру в чужом регионе понятен, но автор напоминает: это нарушает правила PlayStation и Xbox, а аккаунты с такой схемой могут быть заблокированы вместе с накопленной библиотекой покупок. Экономить 20 долларов ценой всех купленных игр, по мнению автора, невыгодно.

По железу картина такая. GTA VI выходит на PS5 и Xbox Series X|S, то есть на любой актуальной консоли. Самая дешёвая по бумаге японская PS5 Digital Edition за 55 000 иен (около 350 долларов) продаётся только в Японии, работает на японском языке и требует японского аккаунта PSN, поэтому для остальных стран почти недоступна. Большинству покупателей вне Японии, по данным материала, доступнее всего Xbox Series S за 499,99 доллара, цифровая версия без дисковода. Дальше по цене идут PS5 и PS5 Pro. Б/у и восстановленные консоли могут стоить от примерно 400 долларов за Series S, но состояние и гарантия непредсказуемы. Официальных комплектов с GTA VI от Sony, Microsoft или Rockstar нет, а розничные наборы обычно не дешевле покупки по отдельности.

Автор также напоминает, что Sony повысила цены на PS5 незадолго до релиза, и железо подорожало раньше, чем люди успели купить игру. Скидок на GTA ждать не стоит: по словам автора, Rockstar традиционно держит стартовую цену месяцами, а иногда и годами.

Что это значит для игроков: если консоль уже есть, игра обойдётся в цену одной новинки в вашем регионе. Если её нет, для большинства стран самый доступный новый вариант — Xbox Series S. Бюджет лучше планировать сразу с учётом консоли, налогов и возможного подорожания, а не только ценника на игру.

Источник: GTA BOOM

GTA 6 на старте: сколько будет стоить игра с консолью и без неё

Комментарии

Читайте также

Почти треть американских геймеров собирается купить GTA VI, по данным Circana

По данным аналитической компании Circana, почти каждый третий геймер в США планирует купить GTA VI. Исследование PlayerPulse дало показатель 29%, и, по словам источника, это самый высокий результат в истории игровой индустрии. Речь идёт о намерениях, а не о реальных покупках, но цифра всё равно впечатляющая.

Аналитик Circana Мэт Пискателла назвал ожидание новой игры редкой вехой для всей индустрии. Между выходом GTA V и грядущим релизом прошло 13 лет, и такое долгое ожидание у крупных франшиз встречается нечасто. По его мнению, именно эта пауза и подогревает интерес.

Релиз GTA VI назначен на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X|S. Дата выпадает на предпраздничный период, поэтому аналитики ждут, что игра подстегнёт продажи не только себя, но и консолей, аксессуаров и подписок на онлайн-сервисы. Пискателла отметил, что многие владельцы старых приставок могут купить PS5 или Xbox Series именно ради этой игры. Версия для ПК пока официально не анонсирована, хотя опрос охватывал и геймеров на компьютерах.

Интерес к новой части во многом держится и на успехе GTA V. По данным источника, игра 13 лет подряд, с 2013 по 2025 год, остаётся в топ-20 самых продаваемых игр в США. В 2025 году она также заняла третье место по числу активных пользователей в экосистемах PlayStation и Xbox. Для GTA Online, сетевого режима пятой части, это означает стабильную аудиторию, которая ждёт продолжения.

В той же публикации сообщалось, что сегодня вышли 12 новых скриншотов GTA VI, а в South Park показали новый геймплейный фрагмент, где Джейсон бросает собачьи экскременты в NPC. Эти сведения пересказаны со слов источника, и сверять их стоит с официальными каналами Rockstar. Сам ресурс посвящён Rockstar и открыто говорит о партнёрских ссылках, поэтому к его материалам полезно относиться с долей скепсиса.

Что это значит для игроков: большой интерес к GTA VI ещё раз показывает, насколько крепка аудитория серии. Если вы ждёте релиза, имеет смысл следить за официальными анонсами и подтверждёнными датами, а не за пересказами. Для тех, кто играет на RP-проектах GTA V, например Black Russia или Arizona RP, ажиотаж вокруг новой части означает лишь то, что интерес к серии в целом растёт. Сами эти проекты остаются независимыми фанатскими инициативами, не связанными с Rockstar.

Источник: Rockstar Intel

Почти треть американских геймеров собирается купить GTA VI, по данным Circana

GTA 6: 15 новых скриншотов из превью Edge — Вайс-Сити, Джейсон и Лусия

Журнал Edge выпустил большой материал о GTA VI с обложкой и вместе с ним показал пятнадцать скриншотов игры. Портал GTA BOOM разобрал эту подборку, и мы пересказываем её главное.

Кадры показывают Леониду и Вайс-Сити: от набережной с видом на воду до заболоченных мест. Один из снимков запечатлел подводную сцену, где герои сталкиваются с молотоголовой акулой. Джейсон и Лусия попадают в несколько кадров: им соседствуют байкеры, поездка на аэролодке и ночная прогулка в неоновых огнях. Выбор снимков говорит о том, что игра старается показать разнообразие окружения, а не ограничиться городскими улицами.

Напомним контекст. GTA VI выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК официально не анонсирована. Релиз уже переносили дважды: сначала с осени 2025 года на 26 мая 2026, потом на 19 ноября. Предзаказы открылись 25 июня 2026, стандартное издание стоит 79,99 $, Ultimate Edition — 99,99 $. Предзагрузка цифровой версии начнётся 12 ноября. До этого игроки видели два основных трейлера, «An Extended Look» от 27 августа 2026 с премьерой на Netflix и релизный трейлер от 15 октября 2026.

Журнал Edge в своём превью описывает и новые детали геймплея. В заметке GTA BOOM эти подробности не расписаны, поэтому пересказывать их мы не будем, чтобы не домысливать. Если вам интересны механики, лучше обратиться к полному тексту превью.

Для фанатов серии важна преемственность. GTA V вышла в 2013 году, а её сетевой режим GTA Online до сих пор живёт и обновляется. Вайс-Сити известен поклонникам по Vice City 2002 года, и его появление рядом с Леонидой вызывает интерес у тех, кто ждёт возвращения к знакомым местам в новом виде.

Что это значит для игроков: официальных подтверждений по дате выхода версии для ПК пока нет, поэтому ориентироваться стоит только на консоли. Скриншоты дают понять масштаб и разнообразие локаций, но окончательную картину составит сама игра в ноябре.

Источник: GTA BOOM

GTA 6: 15 новых скриншотов из превью Edge — Вайс-Сити, Джейсон и Лусия

GTA 6: инсайдеры опровергли слух о водяных знаках в ревью-копиях

GTA 6: инсайдеры опровергли слух о водяных знаках в ревью-копиях

По инсайдерским данным, Rockstar Games уже рассылает Grand Theft Auto VI журналистам, а заодно пытается защитить игру от возможных утечек. Однако, по словам инсайдеров, за эту защиту отвечает не водяной знак с именем конкретного рецензента, о котором писали на днях.

Инсайдер Том Хендерсон заявил, что слух о такой вотермарке ложный, но при этом Rockstar действительно подготовила очень серьезные меры безопасности. Инсайдер NateTheHate также сообщил, что в ревью-копии GTA 6 водяных знаков не добавляли. Примеров тех самых «серьезных» мер никто не раскрыл, поэтому судить о них пока невозможно.

Дата выхода остается прежней: 19 ноября игра выйдет на PS5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК, как и раньше, официально не анонсирована. По инсайдерским сообщениям, на диске игра может занимать около 210 ГБ, но эта цифра официально не подтверждена. Туда же относится и слух, что обзоры могут появиться 18 ноября, то есть за день до релиза.

Напомним контекст. Релиз уже переносили дважды: сначала с осени 2025 года на 26 мая 2026, затем на 19 ноября 2026. Предзаказы открылись 25 июня, стандартное издание стоит 79,99 $, Ultimate Edition — 99,99 $. Предзагрузка цифровой версии начнется 12 ноября. Ранее по игре появилась и другая эксклюзивная информация, новые скриншоты и геймплейные материалы.

Что это значит для игроков: сведения о вотермарках, размере игры и сроках обзоров пока остаются инсайдерскими, и на них не стоит опираться как на факт. Надежные ориентиры — официальные анонсы Rockstar Games, а проверить детали можно будет после выхода игры и первых обзоров.

Источник: Игромания

GTA 6: инсайдеры опровергли слух о водяных знаках в ревью-копиях

GTA Online вернула хэллоуинскую погоду за три недели до GTA VI

GTA Online вернула хэллоуинскую погоду за три недели до GTA VI

Rockstar снова включила хэллоуинскую погоду в GTA Online. Зелёно-оранжевый фильтр накрывает всех игроков на карте штата и появляется каждый день примерно с 19:00 до 7:30 по игровому времени, то есть половину игровых суток.

В этом году с хэллоуинской атмосферой вышло немного странно. В течение всего октября Rockstar добавила много тематического контента, но признаков самого «события» над югом Сан-Андреас не было. Многие игроки уже решили, что погоду вообще не включат, тем более что до выхода GTA VI оставалось меньше трёх недель. Раньше эффект обычно держался последнюю неделю месяца.

Новая игровая неделя с событиями стартовала в четверг, но без погоды. Её включили только в пятницу утром, и судя по формулировкам, без точной даты окончания. Поскольку Хэллоуин выпадает на субботу, эффект может продержаться до понедельника.

Фильтр нравится не всем, и у каждого свои причины. Сообщество на Reddit уже обсуждает способы временно убрать его. Эффект сбрасывается после выполнения задания или входа в новую сессию, так что это скорее временная мера, чем постоянное решение.

В той же подборке источник упомянул и другие новости о Rockstar: опубликованы 12 новых скриншотов GTA VI, а в South Park показали фрагмент геймплея, где Джейсон бросает что-то в NPC.

Напомним контекст. GTA VI выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S, версия для ПК официально не анонсирована. Предзаказы открылись 25 июня, стандартная версия стоит 79,99 $, Ultimate Edition — 99,99 $. Релизный трейлер вышел 15 октября, а предзагрузка цифровой версии начнётся 12 ноября.

Что это значит для игроков: хэллоуинская погода в GTA Online вернулась ненадолго, но заметно оживила онлайн-режим перед большим релизом. Если эффект мешает, стоит помнить, что он временный и сбрасывается сам, а следить за новостями о GTA VI лучше по официальным каналам Rockstar.

Источник: Rockstar Intel

GTA Online вернула хэллоуинскую погоду за три недели до GTA VI

Карта GTA 6 по размеру сравнима с картами GTA 4, GTA 5 и RDR 2 вместе взятыми

Rockstar Games в эксклюзивном материале для журнала Edge рассказала новые подробности о карте GTA 6. По словам издания, общая площадь суши, включая Вайс-Сити и окружающие его территории, почти равна суммарной площади игровых карт GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2. Карта также, по сообщениям, примерно вдвое больше карты предыдущей части серии.

Цифры впечатляют, но не менее важно, как устроен мир. Руководитель разработки Аарон Гарбат заявил, что внутренних помещений в GTA 6 на порядок больше, чем в предыдущих играх серии, включая GTA 5. По его словам, каждый переулок проработан так же густо и интересно, как и основные локации, а к любому месту разработчики продумали много деталей. Сам Гарбат, проведя в проекте годы, признаётся, что до сих пор находит места, которых раньше не видел.

Неудивительно, что новость о масштабе быстро разошлась по форумам. На Reddit игроки сравнивают GTA 6 с Red Dead Redemption 2, где многие дома выглядят пустыми и запертыми, и говорят, что в новой части такой проблемы не будет. Судя по словам Гарбата, большое количество интерьеров должно сделать мир живее, но пока это ожидания, а не проверенный опыт.

Отдельно удивляет техническая сторона. Один из комментаторов написал, что до сих пор с трудом верит, что такой мир работает на PS5 и Xbox Series X. Важно помнить, что эти консоли уже около шести лет на рынке. Расширенный показ игры на Netflix в августе дал представление о том, как всё выглядит в движении. Другой пользователь напомнил, что GTA 5 на PS3 и Xbox 360 в своё время тоже стала похожим технологическим достижением.

Как карту оценит сообщество, станет ясно только после выхода игры, которая ожидается в ноябре. Но уже сейчас понятно, что GTA 6 остаётся одним из самых крупных проектов в разработке.

Что это значит для игроков: масштаб карты и количество интерьеров обещают более живой и исследуемый мир, но реальные впечатления появятся только после релиза 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК пока официально не анонсирована, поэтому тем, кто ждёт игру на компьютере, придётся подождать новостей от Rockstar.

Источник: GamesRadar+

Карта GTA 6 по размеру сравнима с картами GTA 4, GTA 5 и RDR 2 вместе взятыми

Криминальный профиль в GTA 6: от «профессионала» до «безнадёжного

Rockstar раскрыла подробности одной из самых обсуждаемых систем GTA 6. Так называемый «Криминальный профиль» будет отслеживать поступки Лусии и Джейсона и постепенно относить их к одному из статусов: от «профессионала» до «безнадёжного». Визуально шкала обозначена иконками ангела и дьявола. Об устройстве системы в интервью журналу Edge рассказал Роб Нельсон, соруководитель студии Rockstar North и руководитель разработки.

Идея знакома тем, кто играл в Red Dead Redemption 2, где поведение героя тоже влияло на отношение окружающих. Но здесь акцент сделан на насилие. Нельсон подчеркнул, что единственно правильного способа пройти игру нет: не обязательно становиться святым и аккуратно соблюдать правила дорожного движения. Однако стоит следить за тем, сколько жестокости вы себе позволяете, ведь последовательные действия меняют реакцию мира и ход сюжета.

По описанию, не каждую стычку нужно доводить до смерти. Опытный преступник может вывести противника из строя, а нужную информацию получить запугиванием или подкупом, по крайней мере поначалу. Rockstar подтвердила, что профиль влияет на развитие истории, поэтому тем, кто стремится к конкретной концовке, стоит учитывать свои решения.

Подробности системы уже появлялись в превью IGN, где Нельсон объяснил её появление желанием разработчиков не делать персонажей игрока чрезмерно могущественными. Вместо неограниченной силы действуют последствия поступков. Он также упомянул, что даже мелкие добрые дела могут улучшить репутацию: убрать мусор в урну или покормить птиц в парке. Такие детали показывают, что систему задумали как живую реакцию мира, а не как простую галочку.

Напомним, что GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК официально не анонсирована, поэтому вопрос о ней пока открыт.

Что это значит для игроков: по сути, вы сами решаете, каким преступником быть. Можно играть жёстко, можно пытаться договариваться, и от этого будет зависеть не только отношение горожан, но и финал истории. Перед прохождением стоит определиться, какую линию вы хотите вести, потому что случайные решения здесь могут повлиять на сюжет сильнее, чем кажется.

Источник: PC Gamer

Криминальный профиль в GTA 6: от «профессионала» до «безнадёжного

Майамский клуб на один вечер станет клубом NINE1NINE из GTA 6

6 ноября ночной клуб E11EVEN в центре Майами превратится в NINE1NINE Vice City, то есть в вымышленное заведение из трейлера GTA 6. Выступит местный артист Flo Rida. Билеты уже в продаже, вход стартует примерно от 45 долларов, гостям должно быть 21 год и больше, действуют дресс-код и VIP-столы.

Связь начинается с первого трейлера игры, вышедшего в декабре 2023 года. Там самолёт тянул баннер с названием NINE1NINE и подписью про «Sixty Nine» и «Nine 1 Nine». Это был явный намёк на E11EVEN, популярный клуб с работающими 24 часа в сутки, известный выступлениями знаменитостей и собственными рекламными баннерами над Саут-Бич. Клуб не промолчал: через несколько дней над пляжем пролетел свой баннер с надписью «When Nine 1 Nine = E11even». По словам маркетингового директора Эдди Франко, в заведении восприняли шутку с юмором. Клуб потом появлялся и в других кадрах трейлеров.

Важно понимать, что это не официальное мероприятие Rockstar Games. Take-Two в организации не участвует, это собственная промо-акция E11EVEN, которая привязана ко времени запуска игры.

Автор материала на GTA BOOM напоминает, что Майами и так заметно превращается в Vice City. По его описанию, Rockstar повесила табличку Welcome to Vice City на арене Kaseya Center стоимостью 975 тысяч долларов, оформила игры Miami Heat в стиле игры, разместила пляжную атрибутику и рекламные баннеры над Саут-Бич, а округ даже подписал маркетинговую сделку после публичного спора. По мнению автора, клуб, который стал пародией на пародию, — самый майамский пункт в этом списке, и никто не должен был это согласовывать.

GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S, версия для ПК пока не анонсирована. Вечеринка в Майами пройдёт за пару недель до релиза.

Что это значит для игроков: это скорее курьёз, чем новость о самой игре. Реальной информации о геймплее или содержании здесь нет, зато видно, насколько маркетинг GTA 6 выходит за пределы консолей и экранов. Тем, кто ждёт игру, стоит помнить, что это частная акция клуба, а не официальный опыт от Rockstar.

Источник: GTA BOOM

Майамский клуб на один вечер станет клубом NINE1NINE из GTA 6

💰 Почти новый премиум VW Phaeton W12 выставлен на продажу за 18 990 евро. Как так?

💰 Почти новый премиум VW Phaeton W12 выставлен на продажу за 18 990 евро. Как так?

На немецком сайте mobile.de выставлен на продажу Volkswagen Phaeton W12 2005 года выпуска. Пробег автомобиля составляет 139 000 км, в авариях он не участвовал.

Новый седан с аналогичным оснащением когда-то стоил чуть более 120 000 евро — сегодняшняя цена почти на 100 000 евро ниже, то есть машина потеряла около 84% первоначальной стоимости. Предложение выглядит заманчиво, но за низкой ценой скрываются расходы уровня представительского класса.

Под капотом — 6,0-литровый атмосферный двигатель W12 мощностью 450 л.с., работающий в паре с автоматической коробкой передач и полным приводом 4Motion. Такой Phaeton разгоняется до сотни за 6,1 секунды и достигает 250 км/ч. Однако в повседневной эксплуатации расход топлива редко опускается ниже 15 литров бензина АИ-98, а в городе или при быстрой езде по трассе достигает 20–25 литров на сто километров. К этому добавляются высокий транспортный налог и дорогая страховка.

Серьёзные траты возможны и при ремонте. Двигатель W12 занимает всё пространство моторного отсека, поэтому для некоторых работ сервису приходится демонтировать силовой агрегат, трансмиссию и переднюю ось единым блоком — только эта процедура стоит несколько тысяч евро. С возрастом дают о себе знать пневмоподвеска, два аккумулятора и множество электронных блоков. Запчасти для редкой модели дороги, а опытных специалистов по ней найти непросто.

Вывод прост: низкая цена покупки вовсе не означает дешёвое владение. Будущему покупателю Phaeton W12 придётся заранее заложить в бюджет солидный финансовый резерв на топливо, налоги и возможный ремонт.

Фото: mobile.de

💰 Почти новый премиум VW Phaeton W12 выставлен на продажу за 18 990 евро. Как так?
💰 Почти новый премиум VW Phaeton W12 выставлен на продажу за 18 990 евро. Как так? — фото 2

Школьники зарабатывают миллионы на играх в Roblox: по официальному отчёту платформы, 1000 самых усп…

Школьники зарабатывают миллионы на играх в Roblox: по официальному отчёту платформы, 1000 самых успешных разработчиков за год получили в среднем по 1,3 миллиона долларов.

Более 80% самых популярных игр Roblox созданы с помощью нейронок. Два проекта, почти полностью сделанных ИИ, уже попали в топ-20 по числу играющих пользователей. Теперь создавать игры на платформе можно даже без опыта программирования.

Вот лишь несколько примеров:
🟠16-летний разработчик BMWLux за несколько дней сделал симулятор выращивания растений. В игре одновременно находились более 21 миллиона человек, а её выручка за 2025 год превысила 150 миллионов долларов;

🟠17-летний Алекс Балфанц вместе с другим школьником создал игру о полицейских и преступниках. Она стала хитом и начала приносить миллионы долларов;

🟠19-летний разработчик с командой за три месяца сделал футбольную игру по мотивам аниме. В марте 2025 года её продали более чем за 3 миллиона долларов;

🟠Двое 12-летних друзей освоили движок Roblox и начали вместе создавать игры. Позже они основали студию, которая в общей сложности заработала около 8 миллионов фунтов стерлингов;

🟠15-летний Эндрю Береза выпустил игру о строительстве оружейной фабрики и за семь месяцев заработал на ней около 70 000 долларов. Затем он создал ещё один популярный проект;

🟠8-летний мальчик сделал игру о сражениях с волками, которая уже начала приносить деньги. С техническими задачами ему помогал отец.

После таких историй завтра на работу идти уже не хочется

Школьники зарабатывают миллионы на играх в Roblox: по официальному отчёту платформы, 1000 самых усп…
Еще посты

Свежие комментарии