GTA 6: карта почти как три игры Rockstar вместе и интерьеров на порядок больше
Rockstar снова напомнила о масштабе GTA 6. В интервью журналу Edge разработчики сказали, что карта игры почти равна по размеру суммарной площади GTA 4, GTA 5 и Red Dead Redemption 2. Но, по словам студии, важен не только размер: мир должен быть наполнен смыслом в каждой точке, а не просто выглядеть большим.
Для огромных открытых миров часто используют процедурную генерацию, когда локации собираются алгоритмами. Судя по интервью, Rockstar делает ставку на ручную работу. Аарон Гарбат, соруководитель студии Rockstar North, сказал, что в GTA 6 интерьеров примерно на порядок больше, чем в предыдущих играх серии. По его словам, каждый проулок проработан с такой же плотностью деталей, как и остальные, и в любом месте видно, что кто-то об этом подумал.
Гарбат также признался, что даже после многих лет работы над игрой он до сих пор находит в ней новые детали. Такой подход знаком индустрии: студии продают ожидания через масштаб и интерактивность, которых раньше не было. Например, Тодд Ховард, рассказывая о Skyrim, говорил, что гора там не декорация и на её вершину можно подняться. Randy Pitchford делал нечто похожее с Borderlands 4 в прошлом году. Сам по себе такой приём не нов, но ощущение, что за каждым объектом может быть что-то большее, по-прежнему работает.
Отдельно в Edge описали дома. Двери чужих жилищ в GTA 6 не пустые: на стенах висят фотографии, в гостиных и на кухнях есть бытовой беспорядок, по которому понятно, что здесь кто-то живёт. Из-за этого вход в чужой дом ощущается почти как вторжение. Гарбат рассказал историю: в одной квартире на стене были фото семьи и их питомца, а в соседней комнате оказалась сама собака. Хозяева, судя по всему, оставили её одну, и результат был плачевный: квартира оказалась разгромлена.
Важно понимать, что все эти подробности пока исходят из интервью разработчиков и комментариев журналистов. Официальных технических деталей, кроме уже известного, Rockstar не публиковала. Игра выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S, версия для ПК официально не анонсирована.
Что это значит для игроков: если描述 студии соответствует реальности, GTA 6 может стать не просто большим миром для поездок, а местом, где интересно заглядывать в каждый угол. Для тех, кто любит исследовать и замечать мелочи, это хороший повод ждать релиза внимательнее. Но обещания масштаба стоит проверить самой игрой, а не пересказами интервью.
Источник: GamesRadar+









Комментарии