К содержимому

Комментарии

Читайте также

Андроид, подруги и куча глупостей

Андроид, подруги и куча глупостей

Анонсировано аниме по манге "Тепленько" (NullMeta). Первый показ запланирован на 2027 год.

Описание: Куруми — глуповатый андроид. За ней присматривает чудаковатая Тиаки. Еще есть Сакина — она постоянно ходит с невозмутимым видом, но ей только дай повод повеселиться. И только Сиюки пытается держать все под контролем, хотя получается так себе.

Вместе они постоянно что-нибудь прикручивают к Куруми, балуют ее и страдают фигней на переменах. В общем, обычные школьные будни...

Андроид, подруги и куча глупостей

👨‍💻 GPT-6 Astra улучшила другую нейросеть, напрямую отредактировав ее веса

👨‍💻 GPT-6 Astra улучшила другую нейросеть, напрямую отредактировав ее веса

В эксперименте исследователей MIT GPT-6 Astra улучшила математические способности языковой модели Qwen3.5-0.8B, напрямую изменив ее параметры, без обучения на новых данных.

Результат маленькой модели в бенчмарке MATH-500 вырос с 7,9% до 48,1% — более чем в шесть раз.

🔍 Astra дали доступ непосредственно к весам Qwen и возможность проверять ее ответы. Она обнаружила, что Qwen часто зацикливается на собственных рассуждениях, повторяя одни и те же слова, вместо того, чтобы прийти к ответу.

Astra определила, какие компоненты нейросети отвечают за зацикливание, и с помощью Python изменила всего 0,016% ее весов — 131 072 параметра из 800 млн. После этого модель стала зацикливаться намного реже.

📌 На другом математическом тесте GSM8K точность выросла с 13,8% до 67,1%, а на IFEval, проверяющем способность выполнять инструкции, — с 21% до 62,3%. Доля математических ответов, в которых модель достигала лимита в 32 тыс. токенов, сократилась с 93% до 33%.

По сути, Astra устранила сбой, мешавший раскрыть уже имевшиеся у модели способности. Например, улучшить так Gemma 3 на 270 млн параметров не вышло — она упиралась не в цикл рассуждений, а в обычные ошибки в вычислениях.

🤖 Авторы называют этот подход Weight-Space Programming. В других экспериментах Astra смогла по одним только весам определить, для каких игр обучались небольшие нейросети, и даже сама сгенерировать модели, которые играли лучше традиционно обученных за 100 млн шагов — Astra просто написала числовые параметры, без тренировки.

👨‍💻 GPT-6 Astra улучшила другую нейросеть, напрямую отредактировав ее веса

Нед Люк, голос Майкла из GTA V, предложил Москву в качестве локации для будущей GTA

Нед Люк, голос Майкла из GTA V, предложил Москву в качестве локации для будущей GTA

Актёр Нед Люк, который озвучил и сыграл Майкла Де Санту в GTA V, побывал в Москве на II Московской международной неделе видеоигр и высказался о городе. По его мнению, российская столица могла бы стать площадкой для одной из будущих частей серии.

Выступая на пресс-подходе, Люк сказал, что мегаполис подходит для большого игрового мира. Однако Rockstar пришлось бы проделать огромную работу, чтобы перенести улицы города в игру. Актёр подчеркнул, что разработчикам нужно было бы приехать и всё изучить на месте, ведь в играх студии стараются воспроизводить реальные города максимально точно. Логистически такая задача сложна, но сама идея ему понравилась.

Люка впечатлили старинная архитектура, исторические здания, атмосфера города и общительные жители. По его словам, Москва оставила очень тёплое ощущение и дала почувствовать историю.

Отдельно он похвалил технический уровень Московского кластера видеоигр и анимации, который стал главной площадкой фестиваля. Тестировать местную студию захвата движения лично Люк пока не успел из-за плотного графика.

Организатором недели выступило Агентство креативных индустрий при Департаменте культуры Москвы. Мероприятия и мастер-классы рассчитаны на то, чтобы показать возможности городской ИТ-инфраструктуры и помочь московским студиям выйти на международный рынок.

Важно понимать, что это личное мнение актёра, а не анонс. В материале нет комментария Rockstar, и официальной информации о локациях следующих частей серии нет. По проверенным данным, действие GTA VI происходит в штате Леонида и в Вайс-Сити, так что Москва пока остаётся лишь идеей.

Источник: Игромания

Нед Люк, голос Майкла из GTA V, предложил Москву в качестве локации для будущей GTA

🤖 Unreal Engine 6 будет про вайбкодинг — движок хочет навсегда изменить подход к разработке игр

🤖 Unreal Engine 6 будет про вайбкодинг — движок хочет навсегда изменить подход к разработке игр

Тим Суини и команда Unreal рассказали о нём первые подробности:
— ИИ будет задействован на всех этапах разработки благодаря возможности интегрировать ИИ-агентов;
— Старые проекты с UE5 можно будет перенести на UE6, и с этим тоже поможет ИИ;
— Ключевые системы UE (Actor, Blueprints и геймплейный фреймворк на C++) исчезнут. Их заменит фрейворк Scene Graph на языке Verse;
— Всё это будут тестить на Fortnite, в работе над которой УЖЕ активно используется ИИ.

UE6 выйдет в ранний доступ в 2027 году.

🤖 Unreal Engine 6 будет про вайбкодинг — движок хочет навсегда изменить подход к разработке игр
🤖 Unreal Engine 6 будет про вайбкодинг — движок хочет навсегда изменить подход к разработке игр — фото 2

⚠️ Запретить пиццу хотят в России — всё потому, что её придумали в Италии, которая является «недруж…

⚠️ Запретить пиццу хотят в России — всё потому, что её придумали в Италии, которая является «недружественным» государством

Доносчик и активист-кляузник Бородин потребовал перестать продавать пиццу в школах, а также законодательно запретить использование слова «Пиццерия» и подобных производных.

Вместо пиццы сверхразум предложил всем есть пироги, кулебяки, курники, расстегаи или эчпочмаки.

Сегодня ты пиццу сожрал,
А завтра — Родину продал! 😏

⚠️ Запретить пиццу хотят в России — всё потому, что её придумали в Италии, которая является «недруж…

PS5 получила прошивку 14.22 перед выходом GTA VI

PS5 получила прошивку 14.22 перед выходом GTA VI

Перед выходом GTA VI Sony заметно ускорила выпуск обновлений для PS5. Обычно прошивки консоли выходят раз в две недели или раз в месяц, но в последние недели темп вырос. Речь идёт о криминальном боевике с открытым миром от Rockstar Games, который выходит 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S.

Напомним, что и раньше новым играм на консолях Sony требовалась свежая прошивка. Например, супергеройскому экшену Marvel's Wolverine понадобилась версия 14.00. Для GTA VI изначально ожидали обновление до 14.10, которое вышло 1 октября. После него Sony выпустила ещё два обновления, и сегодняшняя версия 14.22 появилась 2 ноября.

Обновление 14.22 требует около 1,27 Гбайт, а официальный список изменений состоит из одной строки: «исправления для повышения безопасности системного программного обеспечения». На это обратил внимание IGN. В официальных материалах нет ни слова о том, что обновление связано с защитой GTA VI от пиратства. Такой вывод сделан из заголовка и контекста, официального подтверждения у него нет.

Из неофициальных источников известно немного больше. По данным датамайнера PlayStation Game Size, который следит за изменениями в базе PlayStation Store, для запуска GTA VI понадобится именно 14.22. Тот же источник называет размер игры на PS5 — 210 Гбайт. Эти данные не подтверждены Rockstar и Sony. Ранее сообщалось, что разработчики неофициального ПО получили доступ к отладочным настройкам прошивки 14.10, но копирование игр тогда было невозможно. Связь этих событий с новым обновлением не подтверждена.

Для контекста: сама дата релиза уже сдвигалась. Изначально игра ждала осени 2025 года, затем её перенесли на 26 мая 2026, а потом на 19 ноября 2026. Предзаказы открылись 25 июня 2026, базовая версия стоит 79,99 $, Ultimate Edition — 99,99 $. Предзагрузка цифровой версии начнётся 12 ноября.

Для владельцев PS5 практический вывод простой: по неофициальным данным, до 19 ноября стоит обновить систему до 14.22, чтобы не столкнуться с проблемами при запуске. Также, по тем же данным, игра займёт около 210 Гбайт, поэтому место на диске лучше проверить заранее. Всё это не меняет сам релиз, но подготовиться заранее точно не помешает.

Источник: 3DNews

PS5 получила прошивку 14.22 перед выходом GTA VI

Первому трейлеру GTA V исполнилось 15 лет: как начинался Лос-Сантос

2 ноября 2011 года Rockstar Games показала дебютный трейлер Grand Theft Auto V. Ролик длился всего полторы минуты, но успел многое: передал настроение будущей игры, познакомил с первыми видами Лос-Сантоса и представил главного героя Майкла де Санту. За кадром он рассказывал о попытке начать новую жизнь подальше от криминального прошлого.

Музыкальной основой стала композиция Ogden's Nut Gone Flake группы Small Faces. Под неё разработчики смонтировали контрастную картинку: залитые солнцем пляжи, оживлённые улицы, бедные районы и живописные окрестности большого города. Короткие эпизоды с прохожими и рабочими создавали ощущение, что город живёт своей жизнью, а не служит декорацией. Фанаты тогда разобрали ролик буквально по кадрам, искали отсылки к Grand Theft Auto: San Andreas и гадали, насколько большой окажется карта.

Дальше история пошла по знакомому пути. Grand Theft Auto V стала одной из самых коммерчески успешных игр в истории: по данным источника, тираж превысил 200 миллионов копий. Сама игра вышла в 2013 году, а её сетевой режим GTA Online с тех пор стал отдельной жизнью для огромного числа игроков.

Сейчас внимание снова приковано к следующей части. Grand Theft Auto VI выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК пока официально не анонсирована. Сама дата уже переносилась: сначала с осени 2025 года на 26 мая 2026, затем на нынешний срок.

По тону материала видно, что ожидание давно стало частью культуры вокруг франшизы. Поклонники снова переживают похожий период, разбирают каждое появление новых материалов и строят теории. Источник отмечает, что технологический разрыв между играми обещает быть заметнее, чем раньше, и это выглядит логичным продолжением истории серии.

Что это значит для игроков: юбилей первого трейлера напоминает, как Rockstar умеет превращать короткий ролик в многолетнюю волну ожидания. Пока GTA VI не вышла, самое время освежить в памяти GTA V и её миры.

Источник: PlayGround.ru

Первому трейлеру GTA V исполнилось 15 лет: как начинался Лос-Сантос
Еще посты

Свежие комментарии