К содержимому

Глава Take-Two ответил на опасения о зависимости от GTA 6: "У нас 15 франшиз с тиражами от 5 млн

Глава Take-Two ответил на опасения о зависимости от GTA 6

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник решил напрямую ответить на давний вопрос инвесторов: не слишком ли сильно компания зависит от одной-единственной игры. Выступая на технологической конференции WSJ Tech в калифорнийской Напа-Вэлли, он напомнил, что портфель издателя куда шире, чем кажется со стороны.

Журналист обратил внимание на парадоксальную ситуацию: акции Take-Two торгуются более чем на 20% ниже исторического максимума, хотя ажиотаж вокруг нового блокбастера Rockstar Games зашкаливает. Зельник не стал спорить с рыночными настроениями, а вместо этого методично перечислил ключевые активы компании.

Помимо Grand Theft Auto, в списке оказались Red Dead Redemption с тиражом свыше 65 миллионов копий, спортивные гиганты NBA 2K и WWE 2K, а также культовые серии BioShock, Borderlands и Civilization. На мобильном направлении гендиректор выделил Words With Friends, Empires & Puzzles и Good Poker, добавив, что в распоряжении Take-Two находятся сотни других тайтлов.

Свой ответ он резюмировал, подчеркнув широту портфеля интеллектуальной собственности компании.

Эта позиция не стала неожиданностью для тех, кто следит за выступлениями главы Take-Two. Он годами избегает комментариев о краткосрочных колебаниях акций, предпочитая говорить о фундаментальных показателях. Ранее Зельник уже называл GTA 6 «стоящей ожидания» и обещал отполированную игру, раздвигающую границы возможного, признавая при этом, что разработка была дорогой и медленной — по данным СМИ, бюджет проекта превысил затраты на любой фильм в истории.

Источник: PlayGround.ru

РекламаХаб релиза GTA 6Чеклист к релизу GTA 6Проверенные факты: дата выхода, издания и цены, карта Леониды, системные требования и ПК-версия — без слухов.Всё о релизе
Глава Take-Two ответил на опасения о зависимости от GTA 6: "У нас 15 франшиз с тиражами от 5 млн

Комментарии

Читайте также

Мюрал GTA 6 в Бруклине испортили граффити через месяц после создания

Рекламная кампания Grand Theft Auto 6 не обходится без уличного искусства, но один из главных арт-объектов в Нью-Йорке продержался недолго. Нарисованный вручную мюрал в Бруклине испортили вандалы меньше чем через месяц после завершения работы.

Масштабный рисунок создала студия Colossal Media, известная по крупным рекламным проектам. Художники потратили семь дней и завершили мюрал 10 октября 2026 года.

Точку в спокойной жизни работы поставил граффитист под ником jelous.ktd. Пятого ноября он опубликовал фотографии и видео, на которых видно, как поверх нижней части мюрала нанесён огромный чёрно-белый логотип «JELOUS». При этом верхнюю секцию рисунка не тронули — видимо, автор тега не хотел полностью уничтожать рекламу.

Ситуация выглядит особенно досадно на фоне репутации Rockstar: рекламные мюралы студии традиционно живут годами. Самый известный пример — работа, созданная к выходу GTA San Andreas в 2004 году. Она до сих пор уцелела в том же Бруклине, спустя более двух десятков лет. А тут — и месяца не прошло.

Релиз самой GTA 6 запланирован на 19 ноября 2026 года, так что появление граффити почти совпало с предзагрузкой и финальным отсчётом. Возможно, это просто совпадение или желание отметиться на волне хайпа.

Источник: PlayGround.ru

Мюрал GTA 6 в Бруклине испортили граффити через месяц после создания

GTA 6 на диске: как покупатели физической копии смогут перейти на Ultimate Edition

Rockstar Games подтвердила, что владельцы физической копии GTA 6 смогут в любой момент обновиться до издания Ultimate Edition. Для этого достаточно активировать код цифровой загрузки, который вложен в коробку, и затем докупить апгрейд в PlayStation Store или Microsoft Store. Ограничений по времени компания не называла, так что торопиться не придётся.

Это заметный поворот. Физические издания последних частей серии традиционно продавались уже с полным содержимым на диске, а здесь игра поставляется без диска, только с кодом. Тот же механизм работает и для тех, кто купил стандартную цифровую версию: их тоже можно перевести на Ultimate Edition в любой момент.

Что именно входит в Ultimate Edition, разработчики перечислили заранее. Это автомобиль '95 Grotti Cheetah, револьверы Hawk & Little Morgan и коллекция классических автомобилей Classic Car Collection. По словам Rockstar, бонусы не выдаются сразу: они открываются по ходу сюжетной кампании, где главные герои — Джейсон и Лусия, и привязаны к прохождению отдельных глав.

Отдельно уточняется, что на момент релиза 19 ноября 2026 года физической версии Ultimate Edition в продаже не будет. Значит, тот, кто хочет именно это издание, на старте получит его только в цифровом виде, через магазин платформы.

По срокам всё выглядит так: физические копии должны появиться в розничных магазинах с 12 ноября. Коды можно активировать сразу после получения, но запустить саму игру получится только после официального выхода. То есть часть подготовки можно сделать заранее, а сама игра откроется в день релиза.

Что это значит для игроков: если вы берёте GTA 6 на диске или с кодом, выбирать издание сразу не обязательно. Стандартная версия с возможностью апгрейда дешевле по первоначальному взносу и не лишает бонусов, если захочется Ultimate позже. Главное — помнить, что физическая коробка будет содержать только код, а не всю игру, и поэтому запускать её придётся после 19 ноября.

Источник: PlayGround.ru

GTA 6 на диске: как покупатели физической копии смогут перейти на Ultimate Edition

Take-Two намекнул: задержки GTA 6 сравнили с провалом Cyberpunk 2077

Гендиректор Take-Two Стросс Зелник в новом интервью Wall Street Journal ответил на вопросы о задержках GTA VI. Релиз назначен на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X|S, игра переносилась уже дважды. Зелник признаёт, что такие решения даются тяжело, но считает, что если миссия компании — делать лучшие развлечения, иногда приходится идти на дорогие и неудобные шаги ради этой цели.

По его словам, многие компании красиво пишут миссию и стратегию, но в решающий момент поступают вразрез с ними. Сам он в другой ситуации внутри Take-Two сказал, что проект выходит в срок, и потом оказался прав. Однако, по его мнению, часто забывают о противоположном подходе: держаться графика любой ценой и выпускать игру, что бы ни происходило. Не называя игру по имени, он намекнул на громкий релиз, который вышел, а затем был снят с продажи.

Почти все поймут, о ком речь, — это Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red. Игра вышла с множеством багов, что особенно разочаровало после многолетнего хайпа. Примерно через неделю после запуска её временно убрали из PlayStation Store, а тем, кто уже успел купить игру, предложили вернуть деньги. Студия потом долго выпускала исправления, и сегодня проект хвалят как сильную RPG, но тень сложного старта за ним до сих пор тянется.

Для GTA VI этот контекст особенно важен. GTA V вышла 13 лет назад, и ни Rockstar, ни Take-Two, судя по всему, не хотят повторения похожей истории. Ожидания от новой части очень высокие, и даже очень хороший релиз может не у всех совпасть с мечтами. Поэтому задержка ради уверенности, что игра действительно готова, выглядит для многих разумным решением.

Важно понимать, что это интерпретация слов Зелника, а не официальное заявление о причинах переноса. Rockstar и Take-Two не подтверждали, что решения принимались именно из-за страха повторить судьбу Cyberpunk 2077, и такой мотив остаётся предположением.

Что это значит для игроков. Дата 19 ноября остаётся официальной, а версия для ПК до сих пор не анонсирована. Для фанатов главное, что компания, судя по словам руководителя, предпочитает отложить релиз, чем выпустить недоработанную игру. Впрочем, проверить это можно только после выхода, а до тех пор остаётся ждать и следить за официальными сообщениями.

Источник: GamesRadar+

Take-Two намекнул: задержки GTA 6 сравнили с провалом Cyberpunk 2077

Развелось мразей...

Д17. Села я в автобус, закинула ногу на ногу и уткнулась в стенку, а какая-то клуша лет 50 на вид напротив сидящая сказала убрать ногу, мол, чо я здесь растопырилась и чо я об нее ноги вытираю. После этого я реально вытерла об нее ноги и пересела :)

💯-правильно ты сделала 🤡-ты клоунесса

Прайм-эра, нишевый и дофаминовый вошли в шорт-лист претендентов на слово года — 2026 по версии "Гра…

Прайм-эра, нишевый и дофаминовый вошли в шорт-лист претендентов на слово года — 2026 по версии "Грамоты.ру".

Ещё в списке воздухан, тревожник, вайбкодинг, генерить, ИИ-агент и иишка. Сикс-севен не взяли в рейтинг, потому что это не отдельное слово, а мем.

очень необычно, зайки

⚙️ Как избавить водителей от чистки снега по утрам: идея Mercedes-Benz

Компания запатентовала систему форсунок на крыше, которые будут подавать сжатый воздух и очищать автомобиль от снега. Запустить всё можно будет одной кнопкой, чтобы при открытии дверей снег не попадал в салон. Патент был опубликован 29 октября 2026 года.

Форсунки располагаются в зоне крыши — вероятно, там, где обычно крепятся рейлинги. Через них подаётся сжатый воздух, сдувающий снег над дверными проёмами и вокруг них, то есть именно там, где он скапливается и падает в салон при открытии двери.

Главный кандидат на получение технологии — Mercedes-Benz E-Class All-Terrain. У него штатно есть пневмоподвеска, а значит, и запас сжатого воздуха, который можно использовать для форсунок. Если система дойдёт до серии, её, скорее всего, включат в зимний пакет.

Важный нюанс: система не заменяет полноценную очистку машины. Она работает только в зоне крыши и дверей. Снег с лобового стекла, капота и багажника всё равно придётся убирать вручную.

Патент — это ещё не гарантия, что технология появится на серийных машинах. Автопроизводители часто патентуют идеи, которые так и не доходят до конвейера.

❓ Как вам такая идея?

🔥 — Гениально, особенно для наших зим

👍 — Полезно, но хотелось бы увидеть в реальности, а не в патенте

🤔 — Снег с крыши — это полбеды, главное — стёкла и капот

Фото: Mercedes-Benz

⚙️ Как избавить водителей от чистки снега по утрам: идея Mercedes-Benz

⚠️ Назад в прошлое: в РФ решили возродить строительство дирижаблей на фоне проблем с производством…

⚠️ Назад в прошлое: в РФ решили возродить строительство дирижаблей на фоне проблем с производством самолётов

Росстандарт уже утвердил ГОСТ на технические условия для дирижаблей и инфраструктуры, а саму идею поддержал президент Международной ассоциации «Союз авиационного двигателестроения». Новый ГОСТ вступит в силу с 2027 года.

⚠️ Назад в прошлое: в РФ решили возродить строительство дирижаблей на фоне проблем с производством…

Разработчики Darkest Dungeon 2 показали тизер дополнения Butcherʼs Asylum, которое выйдет в 2027 го…

Разработчики Darkest Dungeon 2 показали тизер дополнения Butcherʼs Asylum, которое выйдет в 2027 году.

Создатели игры обещают бесконечные бои на арене, безумие и стратегии, однако на данный момент не раскрывают никаких подробностей. Короткий ролик, которым анонсировали дополнение, также не пестрит деталями.

Еще посты

Популярные теги

Свежие комментарии