К содержимому

Фанаты GTA V устроят «Последнюю поездку» по Лос-Сантосу 18 ноября — за день до выхода GTA VI

Фанаты GTA V устроят «Последнюю поездку» по Лос-Сантосу 18 ноября — за день до выхода GTA VI

Сообщество Grand Theft Auto V готовится к масштабному прощанию с Лос-Сантосом. В ночь перед релизом GTA VI, 18 ноября 2026 года, игроки со всех платформ соберутся в GTA Online на мирный круиз под названием The Last Ride. Никаких миссий, перестрелок и соревнований — только одна последняя поездка по городу, который многие называют вторым домом уже 13 лет.

Инициативу возглавил контент-мейкер CraftizyTV, который ведёт мероприятие от лица DJ Cara — знакомого всем голоса с радиостанции Non-Stop Pop FM. Параллельную версию для PlayStation 5 координирует другой организатор — All Eyez On Glitch. Правила простые: встреча у международного аэропорта Лос-Сантоса, можно приехать на любой машине и в любом наряде, но обязательно соблюдать «режим прекращения огня» — никаких аварий, таранов и полицейских погонь.

Изначально прощальный заезд планировался на май 2026 года — под старую дату выхода GTA VI. После того как Rockstar перенесла религ, сообщество также сдвинуло свою акцию. Теперь The Last Ride состоится аккурат за сутки до того, как игроки отправятся покорять Вайс-Сити.

Для многих это не просто игровое событие, а эмоциональный ритуал. GTA V исполнилось 13 лет, и целое поколение геймеров буквально выросло на улицах Лос-Сантоса. Как отмечают организаторы, никто не заставлял их это делать — игроки сами решили красиво закрыть главу и попрощаться с игрой, подарившей им десятилетие воспоминаний.

Прощание с GTA V вписывается в более широкий тренд. По данным GTA BOOM, ранее PlayStation уже призывала фанатов устроить последний заезд, а три главных героя — Майкл, Франклин и Тревор — даже воссоединились в одной из финальных миссий в GTA Online. Стримеры вроде Кая Сената проводят многочасовые марафоны, а глава Twitch и вовсе считает, что GTA V может обогнать GTA VI по популярности на стримах.

Источник: GTA BOOM

РекламаХаб релиза GTA 6Чеклист к релизу GTA 6Проверенные факты: дата выхода, издания и цены, карта Леониды, системные требования и ПК-версия — без слухов.Всё о релизе
Фанаты GTA V устроят «Последнюю поездку» по Лос-Сантосу 18 ноября — за день до выхода GTA VI

Комментарии

Читайте также

Студия Bulkhead отправила команду в отпуск на декабрь, чтобы все поиграли в GTA 6

Студия Bulkhead, известная по шутеру Wardogs, решила полностью закрыться на декабрь и прямо призвала своих игроков провести это время в Leonida. Пока команда отдыхает, фанатам предлагают забыть о баг-репортах и grinding и просто насладиться главным релизом года. Это редкий случай, когда разработчик не просто не боится конкуренции с Rockstar, а буквально отправляет своё сообщество к сопернику.

Глава Bulkhead Джо Браммер объяснил решение просто: команда заслужила передышку после выхода Wardogs в ранний доступ. Проект уже разошёлся тиражом в три миллиона копий, и теперь студии нужна перезагрузка. В интервью изданию Edge Браммер выразился предельно откровенно, посоветовав игрокам «забить на декабрь» и уйти с головой в GTA VI, вместо того чтобы присылать отчёты об ошибках, которые всё равно никто не увидит до января.

Ещё недавно индустрия воспринимала дату релиза новой Grand Theft Auto как стихийное бедствие, от которого нужно бежать. Издатели лихорадочно переносили свои проекты, лишь бы не столкнуться с Rockstar в одном месяце. Теперь же настрой меняется: одни студии дарят сотрудникам выходной в день премьеры, другие с облегчением выдыхают, если их релиз чудом разминулся с графиком Take-Two.

Bulkhead стала самым ярким примером этого нового тренда. Вместо паники и попыток удержать аудиторию любой ценой студия признала очевидное: перебить мощь GTA VI в её стартовый месяц невозможно. Так почему бы не превратить это в повод для всеобщего праздника и не устроить себе каникулы?

Что это значит для игроков: пример Bulkhead показывает, насколько масштабным становится культурное событие вокруг GTA VI. Релиз 19 ноября уже перекраивает не только календарь геймеров, но и рабочие графики самих разработчиков. Можно ожидать, что в декабре онлайны многих проектов просядут — их же создатели сами советуют переключиться на Leonida. А вы уже попросили отпуск у своего начальника?

Источник: GTA BOOM

Студия Bulkhead отправила команду в отпуск на декабрь, чтобы все поиграли в GTA 6

Энтузиасты запустили GTA San Andreas в браузере на 99% скорости с помощью Claude

Двое разработчиков под никами yousriii и aegyptiacus11 представили TabStationToo — эмулятор PlayStation 2, работающий прямо во вкладке браузера. Проект примечателен тем, что большую часть кода написала нейросеть Claude Opus 5.5 от Anthropic, а люди выступали в роли постановщиков задач, тестировщиков и приёмщиков ошибок.

В основе эмулятора лежит ядро проверенного временем PCSX2 с открытым исходным кодом. Энтузиасты перенесли его в браузерную среду и построили вокруг собственный интерфейс. Схема работы проста: пользователь открывает страницу, выбирает файл BIOS и папку с образами своих дисков — после этого можно запускать игры. Все файлы остаются на компьютере и никуда не загружаются, игра читается напрямую из образа.

Главной технической сложностью стала скорость. Оригинальный PCSX2 на ПК использует динамическую рекомпиляцию — перевод инструкций процессора PS2 напрямую в машинный код компьютера. Браузер таких вольностей не даёт, поэтому вместе с Claude разработчики написали замену, переводящую код PS2 в WebAssembly на лету. Графический рендерер перенесли на WebGPU, а затем потратили массу времени на оптимизацию: для каждой идеи нейросеть проверяла, остаётся ли картинка идентичной оригиналу до пикселя, и вела журнал всех попыток, включая неудачные.

Результат впечатляет. На машинах с чипом M1 Max и Ryzen 7 7840U такие проекты, как Guitar Hero, Resident Evil 4 и Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, идут на полной скорости. GTA San Andreas держит в среднем 98–99%. Для особо тяжёлых сцен предусмотрена функция понижения частоты эмулируемого процессора — она помогает добраться до заветных ста процентов, хотя в некоторых играх возможны графические артефакты.

Эмулятор поддерживает виртуальные карты памяти на 8 МБ, быстрые сохранения-снапшоты, клавиатуру с переназначением клавиш и геймпады от PS5 и Xbox Series X без дополнительной настройки. Разработчики подчёркивают: TabStationToo не содержит защищённых авторским правом материалов Sony, а легально использовать его можно только с BIOS и образами, снятыми с собственной консоли и дисков.

Что это значит для игроков. Классические части GTA и другие хиты PS2 становятся доступны буквально по клику — без установки, на любой операционной системе, где есть Chrome. Пока это эксперимент энтузиастов, но он наглядно показывает, как далеко шагнули браузерные технологии и насколько серьёзным инструментом для разработки стали нейросети.

Источник: Shazoo

Энтузиасты запустили GTA San Andreas в браузере на 99% скорости с помощью Claude

GTA V и Red Dead Redemption 2 вошли в топ-100 лучших игр на ПК от PC Gamer

Авторитетное издание PC Gamer обновило свой ежегодный рейтинг ста лучших игр на ПК, и Rockstar Games снова напомнила о себе. Сразу два проекта студии — Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto V — попали в заветный список 2026 года, причем обе игры вышли много лет назад.

Red Dead Redemption 2 занял почетное 13-е место с внушительным score 245,13. Журналисты PC Gamer назвали Артура Моргана, Джона Марстона и Датча ван дер Линде самыми запоминающимися персонажами, а мир игры — «выдержанным как хорошее вино» спустя почти десять лет после релиза. Один из редакторов даже признался, что это единственная игра, заставившая его плакать из-за лошади.

GTA V расположилась на 81-й строчке с результатом 225,00. Казалось бы, проекту уже больше десяти лет, а на консолях вот-вот выйдет GTA VI. Но PC Gamer подчеркивает: на ПК «пятерка» по-прежнему заслуживает внимания благодаря GTA Online и огромной сцене моддинга. Именно фанатские модификации и живой онлайн-режим не дают игре уйти на покой.

Rockstar оказалась в избранной компании — лишь 15 студий смогли разместить в топ-100 сразу две игры. Среди них Larian Studios с Baldur's Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, CD Projekt Red с «Ведьмаком 3» и Cyberpunk 2077, а также id Software с двумя частями DOOM. Для Rockstar это особенно весомо, ведь за последние годы у них не было полноценных новых релизов, если не считать переизданий.

Будущее списка может измениться с выходом GTA VI. Релиз на консолях состоится уже 19 ноября 2026 года, а ПК-версия официально не анонсирована. Майский отчет Take-Two принес неутешительные новости для владельцев ПК, и, по слухам, порт появится не раньше начала 2027-го. Пока же честь серии на компьютерах защищает GTA V, которая продолжает продаваться миллионными тиражами и не собирается покидать чарты.

Что это значит для игроков. Присутствие двух игр Rockstar в престижном рейтинге подтверждает, что даже спустя годы проекты студии остаются эталоном качества и долгоиграющими хитами. Для владельцев ПК GTA V все еще актуальна как платформа для творчества в модах и совместных приключений в GTA Online, а RDR2 — обязательный к прохождению шедевр. С выходом GTA VI на ПК у фанатов появится шанс увидеть в топе и новую часть.

Источник: GTA BOOM

GTA V и Red Dead Redemption 2 вошли в топ-100 лучших игр на ПК от PC Gamer

Клуб NINE1NINE Vice City объединил вечеринку в честь GTA 6 с днём рождения Gino LoPinto

Майамский клуб E11EVEN, который на одну ночь превратится в NINE1NINE Vice City, добавил к программе личный повод. Изначально вечеринка 6 ноября задумывалась как громкое открытие в стиле Grand Theft Auto VI с хедлайнером Flo Rida, но теперь она станет ещё и днём рождения одного из руководителей заведения.

4 ноября клуб объявил в соцсетях, что событие посвятят Gino LoPinto — давнему операционному партнёру E11EVEN, хорошо известному в ночной жизни Майами и Лас-Вегаса. Сам LoPinto перепостил анонс у себя. Тема Vice City, дата и лайн-ап не изменились: Flo Rida по-прежнему главная звезда вечера, билеты стартуют примерно с 40 долларов за общий вход, VIP-столы оплачиваются отдельно.

Важно понимать: это не официальное мероприятие Rockstar Games. Клуб самостоятельно запустил трибьют GTA 6, но сам факт такой вечеринки говорит о масштабе влияния франшизы. До релиза остаётся меньше двух недель, и Майами буквально превращается в живой промо-хаб.

Город уже охвачен предрелизной лихорадкой: на арене Kaseya Center повесили огромный знак GTA 6, на пляжах Южного Майами появились тематические шезлонги и баннеры с самолётов, команда Miami Heat готовится выходить на матчи в образе Vice City, а Rockstar предлагала на время переименовать аэропорт и порт Майами-Дейд. Ночной клуб, переодевающийся в декорации Вайс-Сити, идеально вписывается в эту волну.

Vice City всегда был списан с Майами, поэтому город, устраивающий вечеринку в свою честь, замыкает круг. А добавить к этому день рождения местной ночной легенды — ещё более символичный жест.

Что это значит для игроков: даже без официального участия Rockstar Майами становится пространством, где можно вживую ощутить атмосферу Вайс-Сити за считаные дни до выхода GTA VI. Если вы окажетесь в городе 6 ноября, есть шанс попасть на вечеринку с Flo Rida и праздничным тортом — и почувствовать, что релиз уже совсем рядом.

Источник: GTA BOOM

Клуб NINE1NINE Vice City объединил вечеринку в честь GTA 6 с днём рождения Gino LoPinto

Microsoft спрятала Xbox Series X внутри аллигатора, чтобы намекнуть на GTA 6 без упоминания игры

Microsoft оригинально обошла маркетинговые ограничения вокруг Grand Theft Auto 6. Компания представила кастомную консоль Xbox Series X-BITE — это полноценная Xbox Series X, встроенная в аниматронного аллигатора длиной более полутора метров. Акция явно приурочена к скорому релизу GTA 6, но ни в одном официальном материале игра не названа.

Причина такой конспирации, по всей видимости, в эксклюзивном рекламном соглашении между Sony и Rockstar Games. Условия сделки не раскрываются, но она уже позволила представителям PlayStation заявлять, что GTA 6 лучше всего будет играться именно на их платформе. Microsoft же, похоже, не может упоминать игру в своём блоге — отсюда и намёк через аллигатора, ведь эти рептилии давно ассоциируются с Флоридой, где развернутся события новой части.

Консоль длиной более пяти футов от морды до хвоста размещена внутри тщательно изготовленного аллигатора и видна сквозь подсвеченный логотип Xbox Nexus на его теле. Между челюстями зажат кастомный геймпад Xbox со следами укусов и зелёными радужками в фирменном цвете. Вместе с анонсом вышел короткий тизер с синтезаторной музыкой в духе 80-х, прямо отсылающей к неоновой эстетике Вайс-Сити, хотя название игры в ролике не звучит.

Аниматроника создала студия John Nolan Studio, ранее работавшая над существами для сериала «Ведьмак» и фильма «Мир Юрского периода 3». В серийное производство X-BITE не поступит — девайс существует в единственном экземпляре, и получить его можно только через специальный розыгрыш от Xbox. Запись в блоге компании начинается с фразы «В этом ноябре Xbox отправляется во Флориду», но слова «Grand Theft Auto 6» или «Rockstar Games» в тексте отсутствуют.

Ситуацию метко прокомментировал сооснователь Giant Bomb Джефф Герстманн, сравнив акцию с уловками рекламодателей, которые не платят за права на трансляцию Супербоула и вынуждены говорить «Большая игра». Он пошутил, что теперь всем предлагают поиграть в «Big Florida Crime 6» на аллигаторе.

Что это значит для игроков. Несмотря на рекламные баталии, разницы в работе GTA 6 на двух платформах ждать не стоит. Подавляющее большинство мультиплатформенных проектов на Xbox Series X и PS5 работают практически одинаково, и новая часть серии вряд ли станет исключением — даже если одна из консолей спрятана внутри аниматронного аллигатора.

Источник: Shazoo

Microsoft спрятала Xbox Series X внутри аллигатора, чтобы намекнуть на GTA 6 без упоминания игры

С чего начать новичку на Majestic RP: пошаговый план первых дней

Majestic RP — это ролевой сервер на платформе RAGE MP, где каждый игрок проживает жизнь своего персонажа в мире GTA V. Первые дни здесь часто определяют, затянет ли вас проект или захочется всё бросить. Чтобы старт был плавным, а погружение — комфортным, стоит действовать по плану, а не хвататься за всё сразу.

Первым делом — правила
Скачивать клиент и заходить в игру до знакомства с правилами — плохая идея. На RP-серверах строго следят за отыгрышем, и незнание базовых понятий вроде NonRP, Powergaming или Metagaming почти гарантированно приведёт к предупреждениям или бану. Найдите официальный сайт и Discord-сервер Majestic RP, внимательно прочитайте свод правил и раздел для новичков. Обратите внимание на то, что считается нарушением именно на этом проекте — трактовки могут немного отличаться от других серверов. Если что-то непонятно, смело задавайте вопросы в каналах для помощи: сообщество обычно лояльно к тем, кто честно хочет разобраться.

Как создать убедительного персонажа
Имя, внешность и предыстория — это не просто галочки в редакторе. Имя должно быть реалистичным, без намёков на знаменитостей или откровенно выдуманных прозвищ. Продумайте хотя бы в общих чертах, кем ваш герой был до приезда в штат, чем занимался и почему оказался здесь. Это не обязательно прописывать на десять страниц, но даже пара строк биографии поможет вам естественнее вживаться в роль и даст повод для первых разговоров с другими игроками. Не гонитесь за образом «крутого парня с тёмным прошлым» — простой и честный персонаж часто открывает больше возможностей для интересных историй.

Где взять первые деньги
Сразу после появления в городе ваш персонаж, скорее всего, будет без гроша. Не стоит просить деньги у прохожих или пытаться заработать сомнительными способами — это ломает атмосферу и карается правилами. Начните с легальных подработок: такси, грузоперевозки, работа на ферме, уборка улиц или что-то похожее. Конкретный список доступных новичкам занятий зависит от текущей версии сервера и может меняться с обновлениями, поэтому точный перечень ищите в справочных разделах форума или в самой игре через меню трудоустройства. Такие работы не принесут богатства мгновенно, но позволят освоиться с управлением, картой и взаимодействием с интерфейсом, а заодно дадут первые честно заработанные деньги на еду, одежду и аренду жилья.

Искусство отыгрыша
RP — это не гонка за деньгами и уровнем, а совместное создание историй. В первые дни старайтесь больше слушать и наблюдать: как общаются опытные игроки, как начинают диалоги, как реагируют на неожиданные ситуации. Включайтесь в разговоры, но не перетягивайте одеяло на себя. Если вас остановил полицейский или к вам обратился прохожий, отвечайте так, как сделал бы ваш персонаж, а не как игрок за клавиатурой. Держите в голове простое правило: всё, что происходит в игре, должно иметь игровое объяснение. Вышли из игры посреди улицы? Лучше найти безопасное место и лечь спать. Заметили, что ваш персонаж ранен? Не бегите сразу в больницу, а попробуйте вызвать медиков через чат или телефон — это даст шанс на интересную сцену.

Когда пора искать фракцию
Фракции — это организованные группировки игроков: полиция, медики, банды, мафии, легальные компании. Не стремитесь вступить в первую попавшуюся организацию в первый же день. Сначала осмотритесь, поймите, какой стиль игры вам ближе, и почитайте требования к кандидатам на форуме. Многие фракции ждут от новичков определённого возраста персонажа, опыта игры на сервере и знания дополнительных правил. Попытка пройти собеседование без подготовки почти всегда заканчивается отказом. Лучше провести неделю-другую в роли обычного горожанина, завести знакомства и уже потом осознанно подать заявку.

Первые дни на Majestic RP задают тон всему дальнейшему опыту. Не торопитесь разбогатеть или стать главным героем — дайте персонажу время на естественное развитие. Сверяйтесь с актуальной информацией на официальном форуме и в Discord, потому что механики сервера могут дорабатываться. И главное — помните, что за каждым персонажем стоит живой человек, с которым можно создать десятки уникальных сцен, если подходить к игре с уважением и фантазией.

С чего начать новичку на Majestic RP: пошаговый план первых дней

Глава Take-Two рассказал, как решался перенос GTA 6 на ноябрь

Глава Take-Two рассказал, как решался перенос GTA 6 на ноябрь

В интервью WSJ Tech: California глава Take-Two Штраус Зельник рассказал, как внутри компании принимали решение перенести GTA VI ещё раз. Он признался, что момент был неприятным, но кричать на Rockstar не пришлось.

По словам Зельника, звонок с просьбой дать дополнительное время поступил всего через десять дней после выездного совета директоров. Поэтому тайминг его не обрадовал. Он добавил, что не всегда чувствует спокойствие внутри, но старается выглядеть сдержанным.

Просьбу озвучила Дженнифер Колби, отвечающая за бизнес-сторону Rockstar и работающая с Зельником почти двадцать лет. Он объяснил, что это было не пожелание, а жёсткая необходимость. Такие решения он сравнил с досъёмками в кино или перезаписью музыки: дорого и неудобно, но без этого нельзя сделать лучший продукт.

Зельник также сказал, что культура и характер компании проверяются в сложные моменты. Он умеет отказывать и делал это не раз, однако запрос Rockstar посчитал обоснованным. Отдельно он намекнул на неназванный громкий релиз конкурентов, который вышел нерабочим и был отозван после запуска. Rockstar, по его словам, лучше опоздает, чем повторит такой сценарий.

Это не первый перенос GTA VI. Ранее игру уже сдвигали: с осени 2025 на 26 мая 2026, затем на 19 ноября 2026. ПК-версия официально не анонсирована. В Rockstar последовательно ставят полировку выше расписания.

Источник: GTA BOOM

Глава Take-Two рассказал, как решался перенос GTA 6 на ноябрь

Британская полиция стилизовала погоню под GTA 6 и напомнила водителю о скором релизе

Британская полиция стилизовала погоню под GTA 6 и напомнила водителю о скором релизе

Полиция графства Дербишир опубликовала в TikTok ролик, который мгновенно разлетелся по сети. На записи — реальная погоня за чёрным фургоном по жилым кварталам городка Рипли, но смонтирована она так, будто это геймплей Grand Theft Auto VI. Поверх кадров наложен узнаваемый интерфейс из трейлеров игры: три звезды розыска и миникарта в углу экрана. Всё это сопровождается треком Flower in a Hurricane из официального саундтрека GTA 6.

Видео появилось в TikTok 3 ноября. 28-летний Джек Викредж попытался скрыться от патрульных машин, но манёвр не удался — полицейские быстро заблокировали фургон и задержали водителя. Позже выяснилось, что мужчина сел за руль, будучи лишённым прав, да ещё и в состоянии наркотического опьянения. При обыске у него нашли каннабис. Суд учёл признание вины и назначил 14 месяцев тюремного заключения.

В подписи к видео полицейские не упустили шанс подколоть задержанного. Они написали, что Джек мог бы просто подождать ещё несколько недель до выхода GTA 6, а теперь встретит день релиза за решёткой. И добавили: «Тринадцать лет — долгий срок ожидания игры, но ничто не оправдывает такую езду в реальной жизни. Срезать углы и нестись по жилым улицам среди пешеходов посреди дня — оставьте такое для улиц Вайс-Сити».

Шутку оценили и пользователи. В комментариях к ролику люди просили «дать админу ранний доступ к GTA 6» и требовали повысить зарплату тому, кто монтировал видео.

Напомним, что GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Предзагрузка цифровой версии стартует 12 ноября. Игра переносилась дважды, и сейчас сообщество находится в максимальном напряжении — любое упоминание проекта мгновенно привлекает внимание.

Что это значит для игроков: креатив полиции Дербишира — отличное напоминание, что погони и опасные трюки стоит оставлять в виртуальном Вайс-Сити. Реальный мир не прощает такого вождения, и можно запросто пропустить релиз, за которым фанаты охотились больше десяти лет.

Источник: Shazoo

Британская полиция стилизовала погоню под GTA 6 и напомнила водителю о скором релизе

Глава Take-Two ответил на опасения о зависимости от GTA 6: "У нас 15 франшиз с тиражами от 5 млн

Глава Take-Two ответил на опасения о зависимости от GTA 6

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник решил напрямую ответить на давний вопрос инвесторов: не слишком ли сильно компания зависит от одной-единственной игры. Выступая на технологической конференции WSJ Tech в калифорнийской Напа-Вэлли, он напомнил, что портфель издателя куда шире, чем кажется со стороны.

Журналист обратил внимание на парадоксальную ситуацию: акции Take-Two торгуются более чем на 20% ниже исторического максимума, хотя ажиотаж вокруг нового блокбастера Rockstar Games зашкаливает. Зельник не стал спорить с рыночными настроениями, а вместо этого методично перечислил ключевые активы компании.

Помимо Grand Theft Auto, в списке оказались Red Dead Redemption с тиражом свыше 65 миллионов копий, спортивные гиганты NBA 2K и WWE 2K, а также культовые серии BioShock, Borderlands и Civilization. На мобильном направлении гендиректор выделил Words With Friends, Empires & Puzzles и Good Poker, добавив, что в распоряжении Take-Two находятся сотни других тайтлов.

Свой ответ он резюмировал, подчеркнув широту портфеля интеллектуальной собственности компании.

Эта позиция не стала неожиданностью для тех, кто следит за выступлениями главы Take-Two. Он годами избегает комментариев о краткосрочных колебаниях акций, предпочитая говорить о фундаментальных показателях. Ранее Зельник уже называл GTA 6 «стоящей ожидания» и обещал отполированную игру, раздвигающую границы возможного, признавая при этом, что разработка была дорогой и медленной — по данным СМИ, бюджет проекта превысил затраты на любой фильм в истории.

Источник: PlayGround.ru

Глава Take-Two ответил на опасения о зависимости от GTA 6: "У нас 15 франшиз с тиражами от 5 млн

Мюрал GTA 6 в Бруклине испортили граффити через месяц после создания

Мюрал GTA 6 в Бруклине испортили граффити через месяц после создания

Рекламная кампания Grand Theft Auto 6 не обходится без уличного искусства, но один из главных арт-объектов в Нью-Йорке продержался недолго. Нарисованный вручную мюрал в Бруклине испортили вандалы меньше чем через месяц после завершения работы.

Масштабный рисунок создала студия Colossal Media, известная по крупным рекламным проектам. Художники потратили семь дней и завершили мюрал 10 октября 2026 года.

Точку в спокойной жизни работы поставил граффитист под ником jelous.ktd. Пятого ноября он опубликовал фотографии и видео, на которых видно, как поверх нижней части мюрала нанесён огромный чёрно-белый логотип «JELOUS». При этом верхнюю секцию рисунка не тронули — видимо, автор тега не хотел полностью уничтожать рекламу.

Ситуация выглядит особенно досадно на фоне репутации Rockstar: рекламные мюралы студии традиционно живут годами. Самый известный пример — работа, созданная к выходу GTA San Andreas в 2004 году. Она до сих пор уцелела в том же Бруклине, спустя более двух десятков лет. А тут — и месяца не прошло.

Релиз самой GTA 6 запланирован на 19 ноября 2026 года, так что появление граффити почти совпало с предзагрузкой и финальным отсчётом. Возможно, это просто совпадение или желание отметиться на волне хайпа.

Источник: PlayGround.ru

Мюрал GTA 6 в Бруклине испортили граффити через месяц после создания
Еще посты

Популярные теги

Свежие комментарии