Глава Take-Two рассказал, как решался перенос GTA 6 на ноябрь
В интервью WSJ Tech: California глава Take-Two Штраус Зельник рассказал, как внутри компании принимали решение перенести GTA VI ещё раз. Он признался, что момент был неприятным, но кричать на Rockstar не пришлось.
По словам Зельника, звонок с просьбой дать дополнительное время поступил всего через десять дней после выездного совета директоров. Поэтому тайминг его не обрадовал. Он добавил, что не всегда чувствует спокойствие внутри, но старается выглядеть сдержанным.
Просьбу озвучила Дженнифер Колби, отвечающая за бизнес-сторону Rockstar и работающая с Зельником почти двадцать лет. Он объяснил, что это было не пожелание, а жёсткая необходимость. Такие решения он сравнил с досъёмками в кино или перезаписью музыки: дорого и неудобно, но без этого нельзя сделать лучший продукт.
Зельник также сказал, что культура и характер компании проверяются в сложные моменты. Он умеет отказывать и делал это не раз, однако запрос Rockstar посчитал обоснованным. Отдельно он намекнул на неназванный громкий релиз конкурентов, который вышел нерабочим и был отозван после запуска. Rockstar, по его словам, лучше опоздает, чем повторит такой сценарий.
Это не первый перенос GTA VI. Ранее игру уже сдвигали: с осени 2025 на 26 мая 2026, затем на 19 ноября 2026. ПК-версия официально не анонсирована. В Rockstar последовательно ставят полировку выше расписания.











Комментарии