#Tiny_Verse 💸 Концепт 3-го сезона: Balanced King of the Hill. Битва за галактики с материей по ана
#Tiny_Verse 💸
Концепт 3-го сезона: Balanced King of the Hill.
Битва за галактики с материей по аналогии с первым сезоном.
Изменения в балансе:
🔹 Чтобы снизить доминирование «убер»-цивилизаций, от одного игрока в атаку можно будет отправить до 10 цивилизаций.
🔹 Для того чтобы игроки с небольшим числом цивилизаций могли активно участвовать в сезоне, вводится механика найма наёмников — можно будет взять цивилизации другого игрока под своё управление.
В такой операции могут участвовать не более двух игроков.
Максимальный отряд в наёмнической команде — 7 цивилизаций (чтобы два игрока с топ-наборами не могли полностью доминировать).
Игроки, у которых есть 8 и более цивилизаций, воспользоваться наймом не смогут.
Оплата за наём производится из добытой материи (например: если у одного игрока 4 цивилизации, у другого — 2, то первый получает 4/6 материи, второй — 2/6).
🔹 Базовое время восстановления будет в два раза больше, чем в первом сезоне, но меньше, чем вне сезона.
Это позволит владельцам большого запаса пыли чаще отправлять отряды в бой.
Игрокам с редкими, но сильными цивилизациями придётся дольше ждать новой атаки.
🔹 Донатеры с большим набором цивилизаций смогут формировать несколько отрядов одновременно, увеличивая общий доход.
🔹 Средняя скорость добычи материи будет снижена в 2 раза.
🔹 Количество галактик для добычи увеличится в 2 раза, что позволит распределять сильные отряды по разным направлениям и даст больше шансов остальным игрокам.
🔹 Кулдаун (перезарядка действия) на отступление — 1 час.
🔹 Кулдаун на новую атаку — 1 час.
🔹 Эффект морали снижен на 50%.
Стало известно, что 3 сезон будет похож на 1-й.
Опубликовали вот такой предварительный список изменений для 3 сезона.
Я участвовал в обсуждении изменений и несколько пунктов были моими идеями, например кулдауны и снижение влияния морали.
Хотелось бы конечно вообще убрать мораль, но увы, максимум что мне удалось добиться - снижение ее эффекта на 50%.
С кулдаунами я думаю отличная идея, это уберет такие ситуации, когда прилетал сильный противник, убивал вашу цивилизацию, затем улетал и давал ссылку на галактику своему другу, а тот прилетал и спокойно добывал токены.
Теперь же прилетевшему придется 60 минут сидеть в этой галактике, что ему точно будет не нужно, особенно если там скорость добычи токенов низкая.
Если вы не участвуете во 2 сезоне, то уже начинайте готовить свои цивилизации к 3 сезону.
Учитывая механику отправки цивилизаций отрядом, вам нужно сделать на всех цивилизациях мутации на 3 выбранных вами параметра. Например STR + END + DEF.
Тактика боя будет выбираться для всего отряда, поэтому максимально повышайте 3 одинаковые характеристики.
➡️ Зайти в проект можно по ссылке.
———————————
How to enable a translator in Telegram to read foreign channels? Watch here.